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Viola Pemberton
Viola feliz 2
Información biográfica
Nombre completo Viola Pemberton
Género Femenino
Estado Viva*
Edad 42*
Nacionalidad Bandera de Estados Unidos Americana
Residencia Bandera de Estados Unidos Concordia, EE. UU.
Familia Beatrice Pemberton (madre)
Padrastro sin nombre
Afiliación(es) Cuadrilla Voladora de Concordia
Cuadrilla Voladora de Concordia
Rango Jefa de Laboratorio
Información del juego
Aparece en Criminal Case
Primera aparición Caso #1: ¡Bienvenidos a Concordia! (t4)
¡El laboratorio no es más que el escenario y las muestras simplemente actores!
—Viola Pemberton

Viola Pemberton es un personaje principal de la Temporada 4 de Criminal Case, donde se desempeña como Jefa de Laboratorio de la Cuadrilla Voladora de Concordia.

Perfil

De 42 años de edad, Viola tiene cabello corto, marrón oscuro en un peinado de copete y ojos cafés. Lleva una bata de laboratorio y un chaleco verde algas marinas sobre un vestido naranja adornado. Además, tiene una etiqueta que indica su posición en el laboratorio y un par de aretes de oro largos.

Se sabe que Viola es digna, amable y obediente a su familia. Ella es también es una aficionada a los perfumes en su tiempo libre. Debido a su ocupación adicional como actriz de teatro, ella tiene un estilo por lo dramático.

Altura 5'2"
Edad 42
Peso 117 lbs
Ojos Cafés
Sangre O-

Eventos en Criminal Case

Cae el Techo de Cristal

Después de arrestar al asesino de Norah Barnlow, Viola pidió la ayuda del jugador con algo. Ella informó al jugador que ella perdió una caja que contenía muestras de líquidos corporales de su laboratorio. Ella sospechaba que alguien se había metido en el dirigible y robado la caja, así que quería la ayuda del jugador para encontrarlo. Ya que no pasó mucho tiempo desde que fue robado, Viola y el jugador decidió buscar en la rueda de la fortuna, ya que estaba directamente debajo del dirigible.

La Sangre Ciudadana

Después de arrestar al asesino de Mario Fortuna, Charlie necesitó la ayuda del jugador, así como de Viola para un experimento que estaba realizando. Creía que ciertas enfermedades eran transmitidas de generación en generación, y quería probar eso con la alergia al maní de Viola. Tenía uno de los guantes de su padre para el experimento, pero lo dejó en la delicatessen de Luigi Fortuna, así que Charlie y el jugador decidieron buscarlo. Después de encontrarlo, Charlie lo probó, sólo para descubrir que el ADN del guante de su padre no coincidía con el ADN de Viola. Cuando se la presentó con estos hallazgos, Viola tenía dudas, y estaba segura de que era su padre biológico; luego se fue a realizar las pruebas de nuevo y demostrar que estaban equivocados.

Una Baja en la Bolsa

Relajarse
Cálmate, socio. Esta sección es para luego ser añadida.


Análisis

Como Jefa de Laboratorio, Viola tiene la responsabilidad de cuidar de todos los análisis físicos, biológicos y/o clínicos necesarios, e informar al equipo de dichos resultados después de un cierto tiempo o en un proceso de aceleración usando Cash de Criminal Case. Sus tasas de espera de tareas variarán dependiendo de la dificultad de la tarea, pero todas costarán 1 Cash de Criminal Case por 30 minutos.

A continuación se muestra la lista de análisis que Viola realiza durante el transcurso del juego:

Caso #1: ¡Bienvenidos a Concordia!

  • Sustancia Verde (12:00:00)
  • Piojos (15:00:00)
  • Sustancia Blanca (09:00:00)
  • Sustancia Oscura (09:00:00)

Caso #2: Puñaladas de Fuego

  • Huella de Zapato (03:00:00)
  • Polvo Negro (09:00:00)
  • Monedero (15:00:00)

Caso #3: El Cuerpo de Bomberos

  • Vaso de Madera (03:00:00)
  • Muestra de Maquillaje (09:00:00)
  • Sustancia Blanca (06:00:00)
  • Polvo Blanco (15:00:00)
  • Moneda de Oro (09:00:00)

Caso #4: Morir en la Víspera

  • Sustancia Transparente (12:00:00)
  • Partículas (09:00:00)
  • Lupa (09:00:00)

Caso #5: Un Crimen de Alta Alcurnia

  • Pedazo de Papel (12:00:00)
  • Guante de Jardinería (15:00:00)
  • Líquido Negro (09:00:00)
  • Líquido Rojo (09:00:00)

Caso #6: En el Nombre del Padre

  • Sustancia Desconocida (12:00:00)
  • Pasta Extraña (09:00:00)
  • Rosario de la Víctima (15:00:00)

Caso #7: El Faro de la Desolación

  • Sustancia Gris (09:00:00)
  • Copa de Champán (15:00:00)
  • Fibras (09:00:00)

Caso #8: Diálogos de Ultratumba

  • Copa de Vino (09:00:00)
  • Monedero (15:00:00)
  • Sustancia Aceitosa (06:00:00)

Caso #9: Como Venganza para Chocolate

  • Sustancia Verde y Sangre (03:00:00)
  • Chocolate (09:00:00)
  • Fibras Verdes (09:00:00)
  • Polvo de Cristal (15:00:00)

Caso #10: Déjala Comer Pastel

  • Tela Ensangrentada (03:00:00)
  • Anillo (12:00:00)
  • Pastel con Forma de Sapo (09:00:00)
  • Fibras (15:00:00)

Caso #11: Crimen a Bordo

  • Guante Sucio (03:00:00)
  • Fragmentos Blancos (12:00:00)

Caso #12: Detrás de la Máscara

  • Granos Marrones (12:00:00)
  • Polvo Rosado (15:00:00)
  • Fibras Ensangrentadas (09:00:00)

Caso #13: Cae el Techo de Cristal

  • Sustancia Negra (09:00:00)
  • Rastros (09:00:00)
  • Pelusa (15:00:00)
  • Estuche Abierto (09:00:00)

Caso #14: Jaque Mate

  • Sustancia Oscura (15:00:00)
  • Círculo Metálico (09:00:00)

Caso #15: Vapor Fulminante

  • Sustancia Azul (15:00:00)

Caso #16: De Monos y Medusas

  • Sangre (03:00:00)
  • Sustancia Marrón (12:00:00)
  • Sustancia Grasosa (15:00:00)
  • Frasco Roto (09:00:00)

Caso #17: Riesgo de Electrocución

  • Sustancia Grasosa (03:00:00)
  • Telegrama (12:00:00)
  • Fibras (09:00:00)
  • Guante Quemado (15:00:00)

Caso #18: A Gran Subida...

  • Polvo Blanco (12:00:00)
  • Gafas de la Víctima (15:00:00)
  • Sangre (09:00:00)
  • Líquido Violeta (06:00:00)

Caso #19: Santos y Pecadores

  • Hierro con Forma de Trébol (03:00:00)
  • Sangre (12:00:00)
  • Partículas (15:00:00)
  • Polvo Verde (09:00:00)

Caso #20: Ojos Bien Cerrados

  • Sangre (09:00:00)
  • Trozos Rojos (12:00:00)
  • Botella de Perfume (09:00:00)
  • Sustancia Transparente (15:00:00)
  • Tierra (09:00:00)

Caso #21: Un Trago Abrasador

  • Sustancia Marrón (09:00:00)
  • Reloj de la Víctima (09:00:00)
  • Partículas Extrañas (15:00:00)
  • Pañuelo (09:00:00)

Caso #22: Matarlo Bien Muerto

  • Líquido Anaranjado (03:00:00)
  • Cuchillo Ensangrentado (12:00:00)
  • Sustancia Oscura (15:00:00)
  • Muestra de Jabón (09:00:00)
  • Sangre (06:00:00)

Caso #23: La Muerte es un Cabaret

  • Boleto (03:00:00)
  • Sustancia Marrón (12:00:00)
  • Collar de Gladys (09:00:00)
  • Sustancia Grasosa (15:00:00)

Caso #24: Cazador Cazado

  • Sustancia Roja (03:00:00)
  • Sujetador de Cortina (12:00:00)
  • Sangre (09:00:00)
  • Sustancia Blanca (15:00:00)

Caso #25: Condenado a Morir

  • Comida (09:00:00)
  • Sangre (09:00:00)

Caso #26: ¡Bu!

  • Partículas Blancas (03:00:00)
  • Botella de Whisky (12:00:00)
  • Cuerda con Nudo (09:00:00)
  • Sangre (15:00:00)
  • Líquido Violeta (06:00:00)

Caso #27: El Muerto en la Pradera

  • Chaleco de la Víctima (09:00:00)
  • Líquido Blanco (12:00:00)
  • Cenizas (09:00:00)
  • Collar para Perro (09:00:00)
  • Sangre (15:00:00)

Caso #28: Tren a la Muerte

  • Partículas Rojas Secas (09:00:00)
  • Sustancia Grasosa (12:00:00)
  • Emplumado de Flecha (15:00:00)
  • Sustancia Grasosa (09:00:00)

Caso #29: Baño de Sangre

  • Medallón (03:00:00)
  • Sustancia Clara (12:00:00)
  • Polvo Blanco (09:00:00)
  • Botella Rota (15:00:00)

Caso #30: La Conquista del Este

  • Tela Rota (03:00:00)
  • Cactus (12:00:00)
  • Sustancia Violeta (09:00:00)
  • Espinas de Cactus (15:00:00)
  • Corbata de la Víctima (09:00:00)

Caso #31: Puente sobre Aguas Turbulentas

  • Delantal (12:00:00)
  • Sangre (09:00:00)
  • Sustancia Azul (06:00:00)

Caso #32: La Sangre Ciudadana

  • Residuo de Champiñones (12:00:00)
  • Libro (09:00:00)
  • Fibras (15:00:00)

Caso #33: Muérdete la Lengua

  • Líquido Marrón (03:00:00)
  • Partículas Grises (09:00:00)

Caso #34: En Defensa de las Armas

  • Sustancia Negra (15:00:00)
  • Pólvora (15:00:00)
  • Sustancia Marrón (06:00:00)

Caso #35: Perder la Cabeza

  • Tierra (03:00:00)
  • Gafas (15:00:00)
  • Sustancia Verde (09:00:00)
  • Sustancia Roja (06:00:00)
  • Muñeca de Trapo (09:00:00)

Participaciones

El jugador puede elegir a Viola para unirse a la investigación de cada escena del crimen (en cualquier caso de Misterios del Pasado) y proporcionar bonos de indicio. Ella está disponible como socio-3 indicios. (Tenga en cuenta que esta función sólo está disponible en la versión para móviles del juego).

Trivia

  • En la descripción de Viola (ver: Galería), su edad es de 55; sin embargo, cuando se convierte en un casi sospechoso en Cae el Techo de Cristal, su edad se factura como 42.

Apariciones

Galería

Descripción

Imágenes

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