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"Rupert" redirige aquí. Para el empresario, vea a Rupert Snow. Para el miembro de la realeza británica, vea Príncipe Rupert.
Rupert Winchester
Rupert Winchester
Información biográfica
Nombre completo Rupert Winchester
Alias(as) Mortimer Pickering
Género Masculino
Estado Fallecido
Nacimiento 1957
Muerte 2018
Causa de la muerte Envenenamiento
Nacionalidad Bandera Reino Unido Británico
Residencia Bandera de Estados Unidos Grimsborough, EE.UU.
Bandera Reino Unido Oxford, Inglaterra, Reino Unido (anteriormente)
Profesión(es) Experto en meteoritos (disfrazado)
Afiliación(es) Departamento de Policía de Grimsborough
DreamLife (disfrazado)
Universidad de Oxford (anteriormente)
Departamento de Policía de Grimsborough
Rango Jefe de Laboratorio
Asistente (anteriormente)
Información del juego
Aparece en Criminal Case
Primera aparición Caso #1: Culebra Ponzoñosa (t5)
¿Wiki-qué? Ah sí, ¡esa cosa horrible! Por qué las personas dejaron de usar las enciclopedias. Jamás lo sabré.
—Rupert Winchester

Rupert Winchester (1957-2018) fue un personaje principal que apareció en la Temporada 5 de Criminal Case, donde sirvió como Jefe de Laboratorio del Departamento de Policía de Grimsborough antes de su muerte en Todo Se Desmorona (Caso #263 o #32 de La Conspiración).

Perfil

Originario de Inglaterra y de 61 años de edad, Rupert usaba gafas y tiene el pelo gris peinado a la izquierda. Llevaba una bata de laboratorio blanca sobre su chaleco marrón con dos bolsillos delanteros, el izquierdo con un lápiz y un bolígrafo. La bata de laboratorio está sobre una camisa blanca con cuello y corbata negra.

Rupert estudió en la Universidad de Oxford, lo que le atribuye su falta de asimilación a las costumbres estadounidenses. Valoraba los buenos modales y la precisión científica, y le gustaba una taza de té con un buen libro.

Por sus apariciones como sospechoso, se sabía que Rupert usaba una Rolington y que jugaba al billar.

Altura 6'1"
Edad 61
Peso 159 lbs
Ojos Verdes
Sangre O+

Eventos en Criminal Case

La Muerte es Pera

Después de que Amir y el jugador consiguieron un boleto para la fiesta de lanzamiento de DreamLife para su nuevo sistema de realidad virtual, acudieron a Rupert para convencerlo de que se les uniera para asistir a la fiesta. Al principio, Rupert se resistió, diciendo que no entendía el atractivo de la realidad virtual, pero se concedió para ver de qué se trataba la realidad virtual. Se unió a Amir y al jugador en la fiesta de lanzamiento, donde DreamLife lanzó DreamLife RV, un juego donde los jugadores podían descubrir un mundo hecho a la medida de sus propios sueños. Después del lanzamiento, Rupert dijo que las personas podían hacer cosas impresionantes con las computadoras.

Muerte en la Pista de Baile

Después de que el jugador arrestó a Robyn Ash por el asesinato de Kalua Kaboom, Amir les dijo que Rupert no había aparecido para su reunión en el Mercado de Granjeros. Los dos encontraron la lista de cosas por hacer de Rupert en el mercado, que (según Gabriel) demostró que Rupert estaba ocupado jugando al juego de realidad virtual de DreamLife. Con la ayuda de Ziggy Sparks, los dos rastrearon a Rupert al laboratorio. Cuando hablaron con él, Rupert se disculpó, diciendo que había olvidado que tenían una reunión. Los dos también le devolvieron algunos cambios para obtener un registro que tuvo que comprar para el juego. Rupert dijo que el juego de realidad virtual lo cautivó y que estaba particularmente interesado en completar el último desafío que le permitiría tomar el té de la tarde con la Reina. Amir le dijo que jugar el juego estaba bien, siempre y cuando recordara que era solo una fantasía y que la gente en la vida real podría estar preocupada por él.

Postura del Cadáver

Rupert no apareció durante la investigación sobre el asesinato de Scott Morris, que Amir atribuyó a el juego de RV. Después de que el asesino de Scott fue arrestado, Amir y el jugador rastrearon a Rupert, encontrando sus cascos. Según el análisis de los cascos por Cathy, el juego tenía una función en la que jugarlo durante 4 horas desbloqueaba un modo de juego especial que congelaba la luz en un nivel particular, haciendo que el jugador no se diese cuenta del paso del tiempo.

Rupert finalmente apareció en la estación, furioso por perder sus cascos. Después de que el equipo le habló de la función de luz, negó que el juego tuviera algún error e insistió enojado en que podría abandonar el juego en cualquier momento antes de abandonar la estación.

Game Over

Jones y el jugador encontraron el boleto de Rupert a la convención de tecnología donde Juniper fue asesinada, lo que provocó que lo trataran como sospechoso. Rupert le dijo al equipo que estaba angustiado por la muerte de Juniper, ya que la conocia jugando al juego de realidad virtual. Luego dijo que Juniper no era virtual para él y que tenía que irse para una cita de té con ella en el juego de realidad virtual.

Más tarde, el equipo descubrió que Rupert enviaba mensajes de texto ala Juniper de la vida real invitándola a una cita para el té, pero Juniper rechazó la cita. Rupert le dijo al equipo que dada su conexión con la Juniper virtual, pensó que se llevaría bien con la Juniper real. Sin embargo, al recibir el mensaje de Juniper, se dio cuenta de que ella no era una mujer sofisticada en absoluto, por lo que dejó de perseguirla.

Se descubrió que Rupert era inocente cuando el hermano de Juniper, Tim Cooper, fue declarado culpable del asesinato. Sin embargo, el equipo habló con Rupert para intentar que abandonara el juego utilizando el final del juego creado por DreamLife y el programa de cinco pasos de Gabriel para abandonar el juego. Después de que Rupert intentó, le dijo a Amir que se iba intentar retirarse del juego.

Hasta en las Mejores Familias

Después de arrestar al asesino de Mason Bloom, Gloria y el jugador hablaron con Rupert sobre Mortimer Pickering, un consultor de DreamLife con quien había ido a la universidad. Después de que Gloria sugirió que lograra que Mortimer espíe a DreamLife para ellos, a Rupert se le ocurrió la idea de hacerse pasar por Mortimer y tomar su lugar bajo el domo de DreamLife. Gloria, Rupert y el jugador le explicaron el plan a la Jefa Parker, quien, a pesar de reconocer los riesgos, aprobó el plan.

Sangre en el Agua

Después de arrestar al asesino de la alcaldesa Martha Price, el dispositivo DreamLife perteneciente a Mortimer Pickering comenzó a sonar. Después de recogerlo, el equipo se enteró de que un automóvil de DreamLife estaba listo para recoger a Mortimer del hotel Glitz a las 6 PM del mismo día. Rupert le dijo al equipo que estaba listo para tomar el lugar de Mortimer debajo del domo, pero que quería una forma de comunicarse con el equipo dentro del domo sin levantar sospechas. Cathy luego le dijo que ella hizo un microchip para fines de comunicación, pero que necesitaba algo discreto para ocultarlo. Rupert le sugirió a Cathy que escondiera el microchip en su reloj, que usaba en ocasiones especiales. Pero dijo que el reloj se había caído cuando fue a dar un paseo por el parque. Más tarde, Rupert y el jugador buscaron su reloj perdido, que luego le entregó a Cathy. Cathy fue capaz de manipular el reloj para que actuara como un dispositivo de comunicación para el equipo: presionar la corona una vez alertaría al equipo sobre su seguridad, mientras que presionarlo dos veces iniciaría una llamada de emergencia.

Unas horas más tarde, Rupert (bajo el disfraz de Mortimer) fue al Hotel Glitz, con Cathy y el jugador yendo a un punto de observación cercano para asegurarse de que su transferencia fluiría sin problemas. Allí, una agente de DreamLife verificó su identidad y lo recogió, llevándolo para el domo de DreamLife.

Alta Tensión en el Domo

Tres días después de que Rupert se infiltró con éxito en el domo de DreamLife como Mortimer Pickering, llamó a Jones y al jugador a través de su reloj, diciendo que había habido un asesinato bajo el domo. Luego, con la ayuda de Rupert, el equipo fue al domo y recogió el cuerpo del gerente Fred Drucker.

Más tarde, el equipo marcó nuevamente a Rupert como sospechoso después de que Jones y el jugador encontraran un cartel que mostraba un torneo de billar. Después de revelar el contenido desvaído del soporte del cartel, el equipo descubrió que la víctima había ganado el juego de Rupert y se convirtido en el ganador del torneo. El equipo luego tuvo una conversación con Rupert. Después de saber que Rupert estaba bien cuando estaba bajo del domo, el equipo le preguntó acerca de la víctima. Rupert luego reveló que Fred era un gerente que estaba muy cerca de la Directora Ejecutiva de DreamLife, Rozetta Pierre, y que no estuvo directamente involucrado en las investigaciónes, pero tenía los dedos en muchos negocios. Al final de la conversación, Rupert se despidió del equipo porque la gente venía.

Rupert fue contactado de nuevo después de que otro científico de DreamLife, el Doctor Ernesto Vega, le dijo al equipo que tenía algunos problemas con la víctima. Después de que le preguntaran sobre esto, Rupert explicó que no apreciaba los intentos de Fred de imitar su acento. Luego reveló que Fred a menudo se burlaba de él por ser del "viejo continente" y que Rupert era viejo y aburrido. Además, Rupert dijo que Fred incluso enganaba en el billar. Sin embargo, al final de la conversación, Rupert le dijo al equipo que nunca haría daño a nadie.

Se descubrió que Rupert era inocente otra vez después de que arrestaran a Dan Scruffinsky por el asesinato de Fred. Más tarde, Rupert le dijo al equipo que quería encontrarse con ellos en la sala de descanso. Allí, Rupert dijo que el equipo no debía interferir con el domo ya que no tenía acceso al laboratorio del meteorito. Luego explicó que el acceso era extremadamente limitado, incluso para los científicos. Después de eso, Rupert le dijo al equipo que tomara una muestra del meteorito (que era la fuente de la radiación bajo el domo) para su análisis mientras estaba trabajando para obtener acceso al meteorito.

Después de todos los eventos, Rupert se puso en contacto con el equipo a través de su reloj para verificar con el equipo y darles un informe sobre el meteorito, solo para que él colgara después de que alguien entrara a la habitación en la que estaba. El equipo se dirigió al domo para garantizar la seguridad de Rupert.

Detalles de su Muerte

Rupert fue encontrado agarrándose a su garganta, con su barba falsa y reloj desaparecidos. Martine, a pesar de lo difícil que era, examinó su cuerpo y encontró rastros de azufre, cicuta y metano en su piel y pulmones. Aunque nunca había oído hablar de un gas de cicuta, descubrió que afectó los nervios de Rupert y gradualmente cesó todas las transmisiones, lo que significa que su muerte no fue inmediata. Martine también descubrió que Rupert intentó defenderse, pero el asesino sabía dónde golpearlo para que se sometiera a su muerte. Se demostró que el asesino sabía pelear.

Más tarde, Jones y el jugador encontraron una lata de aerosol con veneno en la habitación de Rupert, que Martine confirmó que era el arma homicida. Aunque Martine no pudo encontrar ninguna evidencia forense, encontró una huella muy débil en la lata, lo que ayudó a revelar que el asesino era diestro. Se demostró que el asesino usaba la mano derecha.

Asesino y Motivos

El asesino resultó ser la terapeuta de DreamLife, Catherine Kelly.

Confesando el crimen, Catherine dijo que había salido con el verdadero Pickering en Oxford, lo que la hizo empezar a sospechar cuando el "Pickering" que ingresó al domo no la reconoció. Cuando recordó que Rupert solía cambiar lugares con Pickering para hacer bromas a la gente, fue a confrontarlo a su habitación, donde lo atrapó hablando por su reloj. Furiosa por su "traición" a DreamLife, le arrancó su barba falsa y lo roció con un gas letal, permitiéndole escapar del domo antes de sucumbir a los efectos del veneno. La Jueza Powell la sentenció a cadena perpetua.

Análisis

Como el Jefe de Laboratorio del Departamento de Policía de Grimsborough, Rupert tiene la responsabilidad de cuidar de todos los análisis físicos, biológicos y/o clínicos necesarios, e informar al equipo de dichos resultados después de un cierto tiempo o en un proceso de aceleración usando Cash de Criminal Case. Sus tasas de espera de tareas variarán dependiendo de la dificultad de la tarea, pero todas cuestan 1 Cash de Criminal Case por 30 minutos.

A continuación se muestra la lista de análisis realizados por Rupert durante el transcurso del juego:

Caso #1: Culebra Ponzoñosa

  • Serpiente Dormida (12:00:00)
  • Escamas Extrañas (09:00:00)

Caso #2: El Infierno Son los Otros

  • Lentes Ensangrentados (12:00:00)
  • Pañuelo Ensangrentado (09:00:00)
  • Fibras Beige (15:00:00)

Caso #3: Onda Mortal

  • Blíster con Sangre (03:00:00)
  • Cepillo de Dientes (09:00:00)
  • Sangre (09:00:00)

Caso #4: Flechazo al Corazón

  • Brazalete Extraño (09:00:00)

Caso #5: ¡Quemada!

  • Botella de Ácido (09:00:00)
  • Muestra de Hierba (03:00:00)
  • Cable de Computadora (09:00:00)

Caso #6: Oye Mi Llanto

  • Saliva (12:00:00)
  • Líquido Arenoso (09:00:00)
  • Amlodipina (06:00:00)

Caso #7: Línea Mortal

  • Líquido Azul (03:00:00)
  • Líquido Transparente (12:00:00)
  • Dispositivo Desconocido (09:00:00)

Caso #8: Entre Paredes

  • Sustancia Blanca (03:00:00)
  • Fibras Amarillas (15:00:00)
  • Polvo Sangriento (09:00:00)

Caso #9: Estrella Fugaz

  • Líquido Blanco (12:00:00)
  • Polvo Blanco (09:00:00)
  • Pólvora (09:00:00)

Caso #10: La Flor del Mal

  • Pelo (03:00:00)
  • Sustancia Pegajosa (06:00:00)

Caso #11: Un Crimen Caliente

  • Cristales Rosados (03:00:00)
  • Vasos de Cóctel (09:00:00)

Caso #12: El Arte de Matar

  • Polvo Blanco (03:00:00)
  • Llave de la Jaula (12:00:00)
  • Llave Inglesa (09:00:00)

Caso #13: La Muerte es Pera

  • Fibras (09:00:00)

Caso #14: Reacción Visceral

  • Navaja con Sangre (03:00:00)
  • Tira de Boletos (12:00:00)
  • Urna Funeraria (12:00:00)
  • Objeto Dorado (15:00:00)

Caso #15: Muerte en la Pista de Baile

  • Sustancia Viscosa Amarilla (09:00:00)

Caso #16: ¡Zzzzzzzz!

  • Cepillo Ensangrentado (06:00:00)
  • Botella de Kombucha (09:00:00)

Caso #19: La Ciudad Perdida

  • Bomba Manual (15:00:00)

Caso #20: Sin Piedad para los Viejos

  • Líquido Lila (03:00:00)
  • Sustancia Translúcida (09:00:00)

Caso #21: Si se Calla el Autor

  • Cinta con Sangre (12:00:00)
  • Fibras Negras (09:00:00)

Caso #22: Dibújame un Muerto

  • Sangre (03:00:00)
  • Sustancia Azul (12:00:00)
  • Sustancia Traslúcida (09:00:00)

Caso #23: Corazón en Ruinas

  • Tela con Cloroformo (06:00:00)
  • Corazón Humano (09:00:00)
  • Insecto Alucinógeno (09:00:00)

Caso #24: La Verdad Duele

  • Brazalete Ensangrentado (03:00:00)
  • Polvo Gris (12:00:00)
  • Partículas Violetas (15:00:00)

Caso #25: En el Barro

  • Fibras Grises (03:00:00)
  • Polvo Anaranjado (12:00:00)
  • Sustancia Cremosa (15:00:00)

Caso #26: Conflictos Perros

  • Amenaza (03:00:00)
  • Correa para Perro (09:00:00)
  • Cachorro de Rita (06:00:00)

Caso #27: Hasta en las Mejores Familias

  • Armadura (03:00:00)
  • Sangre (15:00:00)

Caso #28: Los Muertos No Hablan

  • Sangre (03:00:00)
  • Sustancia Transparente (12:00:00)
  • Frascos (09:00:00)
  • Huevos de Pez (09:00:00)

Caso #29: Enciende mi Fuego

  • Botella de Absenta (15:00:00)

Caso #30: Sangre en el Agua

  • Sangre (12:00:00)
  • Piñata (09:00:00)
  • Aceitunas en Palillo (09:00:00)

Trivia

  • Rupert es uno de los personajes principales señalados como sospechosos por razones plausibles.
  • Rupert es uno de los personajes que aparece como sospechoso dos veces.
  • Rupert es uno de los personajes que aparece como casi sospechoso cuatro veces.
  • La edad de Rupert es de 61 años, pero su edad se encuentra en 56 en su tercera aparición casi sospechosa. Es muy probable que sea un error de supervisión del desarrollador.
    • Además, pesa 160 libras en su tercera apariencia casi sospechosa, en lugar de 159 libras.
    • Además, su altura es de 6'2 "en su tercera apariencia casi sospechosa, en lugar de 6'1".

Apariciones

Galería

Imágenes

Imágenes Promocionales

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