Wiki Criminal Case Grimsborough
Registrarse
Advertisement
Wiki Criminal Case Grimsborough
Poli Bueno, Poli Muerto
Tablet Caso 6 de Grimsborough
Información
Temporada 1
Ciudad Grimsborough
Distrito Zona Industrial
Caso # 6
Lanzamiento 15 de Noviembre del 2012 (Fecha de lanzamiento del Juego)
Compañero(s) David Jones (Todos los Capítulos)
Progresión
Anterior Siguiente
Un Caso Ruso Muerte por Crucifixión

Poli Bueno, Poli Muerto (Caso #6 de Grimsborough), es el sexto caso de Criminal Case y de Grimsborough. Además, es el sexto caso de la Zona Industrial.

Antecedentes del Caso

En la estación, el Jefe King le dio malas noticias al equipo cuando el detective Ed Dunkin había sido encontrado muerto en la estación de metro de Queen Street.

El equipo encontró las suficientes pistas como para declarar culpable al socio de Ed, Harry Landry. Harry no tardó en confesar el asesinato y que tuvo que haberse entregado la misma noche. El detective afirmó que no quería que nada pasase pero que no soportaba ver como Ed arruinaba su carrera. Harry dijo que la primera vez que él se enfrentó a Ed, él parecía arrepentido diciendo que lo iba a dejar pero fue mentira. Él también dijo que decidió subir la apuesta reuniéndose con Ed en Queen Street para mostrarle al oficial la memoria USB llena de sus estafas.

En el tribunal, Harry se declaró culpable puesto que no tenía nada más que declarar, la Jueza Hall condenó a Harry a 4 años de prisión con posibilidad de libertad condicional en 2 años.

Víctima

  • Ed Dunkin (Policía de Grimsborough muerto a balazos en una estación de metro).

Arma Homicida

  • Arma Policial

Asesino

  • Harry Landry

Sospechosos

Perfil del Asesino

  • El Asesino mide 6 pies y 3 pulgadas (1,93 m).
  • El Asesino es un hombre.
  • El Asesino tiene ojos azules.
  • El Asesino su cara está magullada.
  • El Asesino tiene cabello rubio.
Perfil del Asesino Caso 6

Escenas del Crimen


Pasos

Capítulo 1

6-1
  • Investigar Andén del Metro. (Pistas: Cuerpo de la Víctima, Bolsa de Basura)
  • Autopsia Cuerpo de la Víctima. (18:00:00; Atributo: El Asesino mide 6 pies y 3 pulgadas (1,93 m) y su cara está magullada)
  • Habla con Harry Landry, el socio de la víctima.
  • Investigar Tercer Piso. (Pistas: Página Rasgada)
  • Examinar Página Rasgada. (Resultado: Formulario de Arresto)
  • Interroga a Zeus sobre sus vínculos con la víctima.
  • Examinar Bolsa de Basura. (Resultado: Memoria USB)
  • Analizar Memoria USB. (03:00:00)
  • Interroga a Ángel Martínez sobre sus vínculos con la víctima.
  • Ir hacia Capítulo 2. (2 estrellas)

Capítulo 2

6-2
  • Pregunta a Harry sobre los otros sospechosos. (Disponible al comienzo del Capítulo 2)
  • Investigar Asientos del Metro. (Pistas: Boleto de Apuestas)
  • Examinar Boleto de Apuestas. (Resultado: Huella Dactilar)
  • Analizar Huella Dactilar. (06:00:00)
  • Pregunta a Freddie Whitmore sobre sus vínculos con la víctima.
  • Investigar Escritorio de Ed. (Pistas: Número de Teléfono, Gaveta)
  • Analizar Número de Teléfono. (00:30:00)
  • Pregunta a Zeus sobre el número de teléfono que se encuentra en el escritorio de Ed.
  • Carea a Harry con las pruebas sobre los negocios turbios de Ed.
  • Investigar Gaveta. (Resultado: Paquete de Cigarros)
  • Pregunta a Ángel Martínez sobre sus peleas de perros.
  • Interroga a la prostituta que vio al asesino. (Disponible al comienzo del Capítulo 2; El Asesino es un hombre y tiene ojos azules)
  • Investigar Cauce del Rió. (Disponible al comienzo del Capítulo 2; Pistas: Pistola)
  • Analizar Pistola. (06:00:00)
  • Examinar Número de Serie. (Resultado: Número de Serie)
  • Analizar Número de Serie. (00:30:00)
  • Ir hacia Capítulo 3. (3 estrellas)

Capítulo 3

6-3
  • Investigar Auto Sumergido. (Disponible al comienzo del Capítulo 3; Pistas: Cámara Rota)
  • Examinar Cámara Rota. (Resultado: Cámara de Vigilancia)
  • Analizar Cámara de Vigilancia. (06:00:00; Atributo: El Asesino tiene cabello rubio)
  • Arresta al Asesino.
  • Ir hacia Investigación Adicional. (2 estrellas)

Investigación Adicional

6-4
  • Averigua qué le pasa a Ángel Martínez. (Disponible al comienzo de la Investigación Adicional)
  • Investigar Andén de Metro. (Pistas: Cachorro)
  • Examinar Cachorro. (Resultado: Número de Tatuaje)
  • Analizar Número de Tatuaje. (03:00:00)
  • Pon al día a Martínez sobre su cachorro. (Recompensa: 500 Monedas)
  • Averigua qué le pasa a Zeus. (Disponible al comienzo de la Investigación Adicional)
  • Investigar Tercer Piso. (Pistas: Gaveta Metálica)
  • Examinar Gaveta Metálica. (Resultado: Corbata Rasgada)
  • Examinar Corbata Rasgada. (Resultado: Corbata de Zeus)
  • Devuélvele a Zeus su corbata. (Recompensa: Lentes con Luces)
  • Ayuda a Ginger. (Disponible al comienzo de la Investigación Adicional)
  • Investigar Cauce del Rió. (Pistas: Bolso de Piel de Cocodrilo)
  • Examinar Bolso de Piel de Cocodrilo. (Resultado: Tarjeta del Blue Flamingo)
  • Devuélvele su bolso a Ginger. (Recompensa: Hamburguesa)
  • Investigar Siguiente Caso. (3 estrellas)

Trivia

  • Este caso junto con El Asesino del Muelle (Caso #4 de Grimsborough) son los únicos casos en el cual el Capítulo 3 tiene tan solo 5 pasos.
  • El título del caso puede ser una alusión a la película de comedia oscura del año 2006, Bon Cop, Bad Cop.
  • En la escena del crimen "Tercer Piso" se puede ver que el nombre de la caja de pizza "Pretty Pizza" es una obvia referencia a Pretty Simple, los desarrolladores del juego.
    • Curiosamente también en el trascurso del caso se menciona la marca de cigarrillos llamada "Pretty Lights", otra obvia referencia a Pretty Simple.
  • Las escenas del crimen "Andén del Metro" y "Asientos del Metro" se asemejan a las estaciones del metro de Nueva York.
  • En la escena del crimen "Cauce del Rió" se puede observar una piña, una obvia referencia a la serie de dibujo "Bob Esponja" , donde este personaje vive en una piña.

Navegación

Advertisement