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No hay Nada como Estar en Casa
Randolph
Información
Temporada 2
Ciudad Pacific Bay
Distrito Rhine Canyon
Caso # #101 o #45
Lanzamiento 10 de marzo del 2015
Compañero(s) Amy Young
Progresión
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Los Lazos que Unen Dinero Inteligente
(en Innovation Valley)

No Hay Nada como Estar en Casa (Caso #101 o #45 de Pacific Bay) es el caso ciento uno de Criminal Case y el cuadragésimo quinto caso de Pacific Bay. Además, es el séptimo y último caso de Rhine Canyon.

Antecedentes del Caso

La Jefa Marquez le pidió a Amy Young y al jugador si podían ir a un parque de atracciones abandonado para verse con Randolph. Una vez allí, sin embargo, el jugador encontró a Randolph muerto a causa de una autopsia, con el pecho abierto como si el asesino hubiera querido diseccionar y/o examinar a Randolph por razones éticas.

La Jefa Marquez tuvo que obtener una autorización para que Amy y el jugador pudiesen investigar el Área 61 por cualquier pista que el jugador pudiera necesitar para incriminar al asesino, a pesar de que eso era desaprobado por el General Freeman. Amy y el jugador finalmente lograron demostrar que el científico del Ejército del Área 61, Jarvis Donne, era culpable de homicidio involuntario.

Jarvis afirmo que Amy y el jugador lo estaban arrestando erróneamente cuando se acercaron a él con la evidencia de su culpabilidad. Bajo la presión de los dos, Jarvis se defendió diciéndole a Amy y al jugador que Randolph estaba vivo, a pesar de que el extraterrestre perdió su disfraz humano debido a que disecciono a la persona más inofensiva de Rhine Canyon. Jarvis quería permitirle al Randolph real salir de su disfraz humano para que pudiera volver a su planeta natal, Krep-9, como su verdadero yo. Jarvis ayudó a Randolph a salir de su cuerpo humano, pero como el jugador llegó al parque de atracciones, le ordenó al extraterrestre esconderse en el parque de atracciones para asegurarse de que no sufriera más heridas. Jarvis le dijo a Amy y al jugador que debían creerle que esa fue la razón para liberar al Randolph real de su cascarón humano, pero Amy no le creía, por lo que ella se hizo a un lado para permitirle al jugador enviar el científico del Área 61 a juicio.

En el tribunal, Jarvis le dijo al Juez Dante que ni Amy ni el jugador creían en su historia a pesar de que en realidad sólo liberó a Randolph de su cascaron humano. El juez Dante le dijo a Jarvis que tuvo un profesor que era un extraterrestre del planeta Baguetrón, aunque dudaba que haya podido sobrevivir a una autopsia en oposición a Randolph, pero optó por ponerse del lado de Amy y el jugador al sentenciar al científico a 10 años en prisión a pesar de que Jarvis tenía una defensa para justificar tal asesinato.

Horas después del arresto de Jarvis, Amy y el jugador regresaron al parque de atracciones abandonado, sólo para descubrir que Jarvis realmente se limitó a diseccionar al cuerpo humano de Randolph y, de hecho, estaba vivo, aunque de forma extraña. Como resultado, ellos hicieron todo lo posible para asegurarse de que Randolph fuera capaz de regresar a casa con su nave espacial, proporcionándoles a los extraterrestres de Krep-9 la nave espacial, con luces de seguridad para un aterrizaje seguro, y un curso alternativo para evitar una lluvia de meteoritos camino a Krep-9. El General Freeman fue multado por segunda vez por obstruir a la justicia como Amy dejó claro que los funcionarios militares no son los únicos que trabajan para la ley. Con los esfuerzos conjuntos del jugador, Amy, Haku Kamaka, y Hannah Choi, los amigos extraterrestres de Randolph fueron capaces de dirigirse a Rhine Canyon para recoger a Randolph. La Jefa Marquez se entristeció al ver que Randolph se iba de vuelta a Krep-9 ya que el extraterrestre la hizo sentir como la niña de seis años de edad, que solía ser, pero reveló finalmente que hizo las paces con su pasado. Randolph fue capaz de volver de nuevo a Krep-9 como su verdadero yo, evitando una guerra intergaláctica entre Krep-9 y la Tierra.

Agente Z felicitó al Departamento de Policía de Pacific Bay por ayudar a escapar a Randolph con seguridad y evitar una guerra intergaláctica, y por último revelo que su agencia, la GIA, no era la ''Agencia de Investigación Gubernamental'' sino que era la ''Agencia de Inteligencia Galáctica'', una organización que trabaja por la paz, la justicia y la igualdad entre los planetas y la vida extraterrestre. Le pidió al equipo (excepto el jugador, ya que la GIA quería que el jugador recuerde lo que paso, y a Frank Knight, que no estaba presente) que miraran su flash para que se olvidaran lo que acababan de ver, específicamente todo lo relacionado con Rhine Canyon. Agente Z le dijo al equipo que Innovation Valley sería su siguiente distrito para patrullar. Frank se presentó, pensando que todo el mundo fingía que se habían olvidado todo lo relacionado con los extraterrestres, por lo que se puso muy feliz. La Jefa Marquez tomó la decisión de pasar oficialmente a su equipo a Innovation Valley.

Estadísticas

Víctima

  • Randolph (Hallado muerto a causa de una autopsia)

Arma Homicida

  • Escalpelo

Asesino

  • Jarvis Donne

Sospechosos

Perfil del Asesino

  • El Asesino come dulces.
  • El Asesino leyó el libro "Truth About Aliens".
  • El Asesino tiene alergias.
  • El Asesino tiene sangre tipo B-.
  • El Asesino lleva gafas de visión nocturna.
    Perfil del asesino - No hay lugar como el hogar

Escenas del Crimen

Pasos

Capítulo 1

No hay lugar como el hogar - capitulo 1
  • Investigar Parque de Atracciones. (Pistas: Cuerpo de la víctima, Máquina de Peluches, Tarjeta Desteñida)
  • Autopsia Cuerpo de la víctima. (18:00:00; Atributo: El Asesino come dulces)
  • Examinar Máquina de Peluches. (Resultado: Página de Libro)
  • Analizar Página de Libro. (03:00:00; Atributo: El Asesino leyó el libro "Truth About Aliens")
  • Examinar Tarjeta Desteñida. (Resultado: Tarjeta de Negocios de Otto; Nuevo Sospechoso: Otto Schmetterling)
  • Pregúntale a Otto Schmetterling qué hacía su tarjeta en la escena del crimen. (Requisito: Tarjeta de Negocios de Otto Revelada; Nueva Escena del Crimen: Base Militar)
  • Investigar Base Militar. (Requisito: Habla con Otto; Pistas: Tableta Bloqueada, Papel Roto)
  • Examinar Tableta Bloqueada. (Resultado: Tableta del Ejército)
  • Analizar Tableta del Ejército. (09:00:00; Nuevo Sospechoso: General Freeman)
  • Pregúntale al General Freeman acerca del vídeo. (Requisito: Tableta del Ejército Analizada)
  • Examinar Papel Roto. (Resultado: Artículo sobre Autopsia)
  • Examinar Artículo sobre Autopsia. (Resultado: Identificaste a Jarvis Donne; Nuevo Sospechoso: Jarvis Donne)
  • Interroga a Jarvis Donne sobre su artículo de autopsias a extraterrestres. (Requisito: Jarvis Donne Identificado)
  • Ir al Capítulo 2. (No hay Estrellas)

Capítulo 2

No hay lugar como el hogar - capitulo 2
  • Investigar Campo de Radares. (Disponible al inicio; Pistas: Fotografía Rota, Bolsa de Dulces)
  • Examinar Fotografía Rota. (Resultado: Fotografía; Nuevo Sospechoso: Haku Hamaka)
  • Interroga a Haku Kamaka sobre su relación con la víctima. (Requisito: Fotografía Restaurada)
  • Examinar Bolsa de Dulces. (Resultado: Sangre)
  • Analizar Sangre. (12:00:00; Atributo: El Asesino tiene alergias; Nueva Escena del Crimen: Puestos del Parque de Atracciones)
  • Investigar Puestos del Parque de Atracciones. (Requisito: Sangre Analizada; Pistas: Montón de Afiches de Carnaval, Foto Rota, Frasco de Espécimen)
  • Examinar Montón de Afiches de Carnaval. (Resultado: Llavero)
  • Examinar Llavero. (Resultado: Huellas Dactilares)
  • Analizar Huellas Dactilares. (12:00:00; Nuevo Sospechoso: Astrid Saucer)
  • Pregúntale a Astrid Saucer por qué su llavero estaba en la escena del crimen. (Requisito: Huellas Dactilares Analizadas)
  • Examinar Foto Rota. (Resultado: Mensaje de Freeman)
  • Interroga a Freeman sobre su mensaje a la víctima. (Requisito: Mensaje de Freeman Revelado)
  • Examinar Frasco de Espécimen. (Resultado: Mensaje en Frasco)
  • Interroga a Otto sobre su contenedor para la cabeza de extraterrestre. (Requisito: Mensaje en Frasco Revelado)
  • Ir al Capítulo 3. (1 Estrella)

Capítulo 3

No hay lugar como el hogar - capitulo 3
  • Investigar Estación Satelital. (Disponible al inicio; Pistas: Teléfono Celular, Diario Borroso, Caja de Cartón)
  • Examinar Teléfono Celular. (Resultado: Celular Desbloqueado)
  • Analizar Celular Desbloqueado. (09:00:00)
  • Habla con Haku acerca de su mensaje en vídeo. (Requisito: Celular Desbloqueado Analizado)
  • Examinar Diario Borroso. (Resultado: Diario de Astrid)
  • Habla con Astrid acerca de lo que escribió en su diario. (Requisito: Diario de Astrid Revelado)
  • Examinar Caja de Cartón. (Resultado: Notas de Anatomía)
  • Pregúntale a Jarvis acerca de sus notas de anatomía sobre la víctima. (Requisito: Notas de Anatomía Encontradas)
  • Investigar Barricada. (Las otras tareas hechas; Pistas: Escalpelo Ensangrentado, Equipo Militar)
  • Examinar Escalpelo Ensangrentado. (Resultado: Sangre)
  • Analizar Sangre. (15:00:00; Arma Homicida Encontrada: Escalpelo; Atributo: El Asesino tiene sangre tipo B-)
  • Examinar Equipo Militar. (Resultado: Pedazo de Vidrio)
  • Analizar Pedazo de Vidrio. (09:00:00; Atributo: El Asesino lleva gafas de visión nocturna)
  • Arresta al Asesino.
  • Ir hacía Mapa a las Estrellas: Parte 7. (No hay Estrellas)

Mapa de las Estrellas: Parte 7

No hay lugar como el hogar - mapa de estrellas parte 7
  • Investigar Base Militar. (Disponible al inicio; Pistas: Nave Espacial Rota)
  • Examinar Nave Espacial Rota. (Resultado: Nave Espacial de Randolph)
  • Encara al General Freeman. (Requisito: Nave Espacial de Randolph Restaurada; Recompensa: 20,000 Monedas)
  • Pregúntale a Haku Kamaka acerca de posibles sitios de aterrizaje. (Disponible al inicio)
  • Investigar Parque de Atracciones. (Requisito: Habla con Haku; Pistas: Caja Cerrada)
  • Examinar Caja Cerrada. (Resultado: Cadena de Luces)
  • Analizar Cadena de Luces. (06:00:00)
  • Dale las luces a Haku. (Requisito: Cadena de Luces Analizadas; Recompensa: Hamburguesa)
  • Investigar Puestos del Parque de Atracciones. (Las otras tareas hechas; Pistas: Caja con Artículos Electrónicos)
  • Examinar Caja con Artículos Electrónicos. (Resultado: Batería)
  • Analizar Batería. (06:00:00)
  • Pregúntale a Haku qué problema tiene. (Requisito: Batería Analizada; Recompensa: Maquillaje de Extraterrestre)
  • Investigar el Siguiente Caso (en Innovation Valley). (1 Estrella)

Trivia

  • Algunos elementos del caso fueron tomados de las películas como Hombres de NegroE.T., el extraterrestre.
  • El Área 61 es una obvia parodia del Área 51 .
  • "Pretty Pieces", la marca de dulces que aparece en este caso, es una referencia obvia a Pretty Simple.
  • Este caso y Bajo la Piel son los únicos casos finales de un distrito en el que el asesino no hace apariciones previas al caso.
  • Jarvis Donne y Haku Kamaka son los únicos sospechosos que no hacen apariciones antes de los hechos de este caso.
  • Este es uno de los varios casos en los que Amy y Frank interactúan entre sí.

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