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Enfermera Jemima Hatchett
Jemima Hatchett
Información biográfica
Nombre completo Jemima Hatchett
Género Femenino
Estado Viva*
Edad 52*
Nacionalidad Bandera de Estados Unidos Americana
Residencia Bandera de Estados Unidos Concordia, EE. UU.
Profesión(es) Enfermera
Información del juego
Aparece en Criminal Case
Primera aparición Caso #19: Santos y Pecadores (t4)

Enfermera Jemima Hatchett fue un sospechoso en la investigación de asesinato del Dr. Barnaby Wilson en Santos y Pecadores (Caso #190 o #19 de Misterios del Pasado) y de la plomera Bridget Baker en Perder la Cabeza (Caso #206 o #35 de Misterios del Pasado).

Perfil

Jemima es una enfermera de 52 años de edad. Ella tiene cabello corto y rizado rubio que lleva bajo el pañuelo de una enfermera. Ella también se pone un traje de enfermera, consistente en un chaleco blanco con detalles grises sobre un vestido marrón oscuro con una cinta de seda marrón oscuro que empareja. Ella también lleva aretes circulares grises y tiene una venda blanca en su brazo izquierdo que lleva una cruz de la enfermera.

En su primera aparición, se sabe que Jemima sabe pelear y usa polvo capilar.

En su segunda aparición, lleva una venda sangrienta en su brazo derecho. Se descubre que tiene pulgas.

Altra 5'0"
Edad 52
Peso 203 lbs
Ojos Grises
Sangre AB-

Eventos en Criminal Case

Santos y Pecadores

Jemima se convirtió en un sospechoso después de que el jugador y Maddie encontraron un volante diciendo que estaba ayudando a la víctima. Se sorprendió al oír hablar del asesinato, preguntándose quién mataría a un hombre tan maravilloso. Ella explicó que la víctima era un hombre desinteresado, echando hacia fuera su estado aristocrático para ayudar a la gente pobre de Sinner's End. La víctima nunca se preocupó por la riqueza o el prestigio, incluso gastó su propio dinero para ayudar a la gente, todo tipo de personas que otros ni siquiera les darían una segunda mirada.

Jemima fue interrogada de nuevo sobre una postal que decía: "Trate en vano de detener a Wilson, ¿puedes ayudar?". Ella explicó que le enfureció que el médico estaba ayudando a los lugareños de un área sin ley, e incluso trató de hacerle entender, pero en vano. Jemima creía firmemente que esas personas no merecían ayuda, y merecían castigo más que nada. En cuanto a la persona que estaba tratando de obtener ayuda, era el padre de la víctima, Frederick Wilson. Así que Maddie y el jugador decidieron volver a hablar con Frederick sobre esta nueva información.

Jemima fue encontrado inocente después de que el equipo encarcelara a Kev O'Connell por el asesinato de Barnaby.

Perder la Cabeza

Jemima volvió a ser sospechosa después de que el jugador y Maddie encontraron el formulario de admisión que hizo para la víctima. Dijo que se encargaron de ella, pero se fue antes de que pudieran terminar su tratamiento. Pero cuando se la informó de su asesinato, ella simplemente dijo que no sabía ni se preocupaba por dónde iba después de que se fuera. Cuando Maddie hablo de su conducta despreocupada, Jemima dijo que tenía muchas personas para cuidar gracias a las guerras de pandillas, y no podía saber el paradero de cada paciente.

A Jemima se la habló de nuevo por una nota a la víctima diciéndole que se mantuviera alejada de la medicina. Ella explicó que la víctima había mentido sobre su enfermedad, y trató de robar morfina del hospital. Ella puso cerraduras adicionales, pero la víctima insistia en robarlos, por lo que trasladó el medicamento a otro lugar y dejó la nota para la víctima. Más tarde fue sorprendida tratando de robarlos de nuevo, así que la echaron del hospital. Y si aún no había robado nada estaba por determinar, ya que Jemima aún estaba haciendo el inventario.

Jemima fue nuevamente inocente después de que el equipo encarcelara a Timmy Tanner por el asesinato de Bridget. Pero más tarde el jugador y el Juez Lawson hablaron con ella otra vez, con la esperanza de hacer el hospital un lugar seguro de la guerra de pandillas para los niños. Pero ella se negó a ayudar, diciendo que el lugar ya estaba lleno y sólo tienian espacio para las personas enfermas o gravemente heridas. No importaba lo que dijera Justin, Jemima se negó a ayudar, incluso diciendo que perdió todo lo recuerdo de su infancia cuando perdió su muñeca favorita en en Puente de Crimson, por lo que Justin y el jugador decidieron buscar en el puente y encontrar la muñeca para calentar el corazón de Jemima.

Después de encontrar la muñeca y repararla, enviaron la muñeca a Viola para asegurarse de que pertenecía a Jemima. Viola confirmó que le pertenecía gracias al ADN, por lo que el jugador y Justin volvieron a Jemima. Ella estaba feliz de ver que la encontraron, diciendo que se quedo muy vulnerable cuando la perdió y ninguno de los adultos se preocupó. Al final, Jemima aceptó ayudar, pero dijo que estaban teniendo problemas con algunos circulos de juego ilegales en el hospital. Aunque no tenía pruebas, sospechaba de Dermot McMurphy, un conocido miembro de la pandilla irlandesa. Después de encontrar dinero dentro de un muñeco anatómico como prueba y arrestar a Dermot, Jemima les dio las gracias y prometió hacer del hospital un lugar seguro para los niños de la calle.

Trivia

  • Jemima es uno de los personajes que aparecen como sospechosos en dos casos.
  • Jemima es uno de los personajes que aparecen físicamente en dos distritos en Misterios del Pasado.

Apariciones

Galería

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