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Jaque Mate
Casper185
Información
Temporada 4 (Misterios del Pasado)
Ciudad Concordia
Distrito Century Mile
Caso # #185 o #14
Lanzamiento 23 de febrero del 2017
Compañero(s) Isaac Bontemps (Todos los capítulos)
Charles Dupont (Vientos de Cambio 2)
Maddie O'Malley (1 tarea en Vientos de Cambio 2)
Progresión
Anterior Siguiente
Cae el Techo de Cristal Vapor Fulminante

Jaque Mate (Caso #185 o #14 de Misterios del Pasado) es el caso ciento ochenta y cinco y además el octogésimo quinto, ambos de Criminal Case. Este es el decimocuarto caso de Misterios del Pasado, además es el segundo caso en Century Mile.

Antecedentes del Caso

Apurados por Evie, Isaac y el jugador fueron a un set de películas antes de que la Exhibición Mundial abriera. Allí, encontraron el cuerpo de Casper Rove, amigo de Isaac y el más joven maestro de ajedrez del mundo, con un tiro en el corazón.

Durante la investigación, Isaac y el jugador tuvieron que impedir que el Alcalde Cornelius Castletown inaugurara la Exhibición. Luego, la inventora Celine Georges exigió que la Cuadrilla le devolviera su dispositivo de propulsión (el arma homicida). El equipo luego reunió suficiente evidencia para arrestar al maestro de ajedrez Bron Sklar por el asesinato.

Luego de negar involucrarse, Bron confesó el asesinato. Bron estaba celoso del éxito de su estudiante y quería jugar contra el androide que jugaba ajedrez de Celine, por lo que amenazó a Casper. Enojado por la provocación de Casper, Bron le disparó en el corazón con un alfil usando el dispositivo de propulsión. El Juez Takakura lo sentenció entonces a 25 años en prisión. Luego del juicio, el Alcalde Castletown inauguró oficialmente la Exhibición.

Luego de la inauguración, Charlie y el jugador encontraron un rollo de película que mostraba todos los inventos e inventores de la Exhibición. Luego se lo dieron a Katherine Woolf, quien lo había pedido en primera instancia. Mientras tanto, Isaac y el jugador ayudaron a Celine a reparar a su androide. A continuación, Maddie y el jugador convencieron a Isaac de jugar contra el androide por insistencia de Celine. Luego de hallar su grisgrís, Isaac jugó y le ganó al androide.

El equipo luego se preparó para el siguiente día de la Exhibición con la temática de transporte, donde Orville West revelaría su Vaporoso.

Estadísticas

Víctima

  • Casper Rove (Hallado sin vida con un disparo en el corazón)

Arma Homicida

  • Dispositivo de Propulsión

Asesino

  • Bron Sklar

Sospechosos

Casi Sospechosos

Perfil del Asesino

  • El asesino bebe expreso.
  • El asesino sabe de física.
  • El asesino tiene pérdida auditiva.
  • El asesino tiene una mancha de aceite.
  • El asesino usa un reloj de bolsillo.
KPC185

Escenas del Crimen

Pasos

Capítulo 1

Caso 185 - Capítulo 1
  • Investigar Set de Grabación. (Pistas: Cuerpo de la Víctima, Piezas de Metal, Papel Ensangrentado)
  • Autopsia Cuerpo de la Víctima. (18:00:00; Atributo: El asesino bebe expreso)
  • Examinar Piezas de Metal. (Resultado: Placa de Patente; Nuevo Sospechoso: Celine Georges)
  • Preguntar a Celine Georges qué hacía su patente en la escena del crimen. (Requisito: Placa de Patente restaurada; Nueva Escena del Crimen: Cabina del Androide)
  • Investigar Cabina del Androide. (Requisito: Habla con Celine; Pistas: Mensaje [Logotipo], Morral de la Víctima)
  • Examinar Logotipo. (Resultado: Logotipo de Stanley Spark; Nuevo Sospechoso: Stanley Spark)
  • Interrogar a Stanley Spark sobre su amenaza a la víctima. (Requisito: Logotipo de Stanley Spark identificado)
  • Examinar Morral de la Víctima. (Resultado: Foto; Nuevo Sospechoso: Colette Eckhardt)
  • Preguntar a Colette Eckhardt sobre su nota a la víctima. (Requisito: Foto encontrada)
  • Examinar Papel Ensangrentado. (Resultado: Fórmula)
  • Analizar Fórmula. (03:00:00; Atributo: El asesino sabe de física)
  • Ir al Capítulo 2. (No hay Estrellas)

Capítulo 2

Caso 185 - Capítulo 2
  • Investigar Entrada de la Exhibición. (Disponible al inicio; Pistas: Caja Cerrada, Póster Roto)
  • Examinar Caja Cerrada. (Resultado: Dispositivo Extraño)
  • Analizar Dispositivo Extraño. (12:00:00; Arma Homicida encontrada: Dispositivo de Propulsión; Atributo: El asesino tiene pérdida auditiva; Nueva Escena del Crimen: Puesto del Androide)
  • Investigar Puesto del Androide. (Requisito: Dispositivo Extraño analizado; Pistas: Cilindro de Acero, Diario Cerrado, Dibujo Infantil)
  • Examinar Cilindro de Acero. (Resultado: Polvo Oscuro)
  • Examinar Polvo Oscuro. (Resultado: Expreso)
  • Interrogar a la señorita Georges sobre el cilindro de metal. (Requisito: Expresso identificado)
  • Examinar Diario Cerrado. (Resultado: Jugadas de Ajedrez)
  • Preguntar a la señorita Eckhardt sobre el diario de ajedrez. (Requisito: Diario Cerrado decodificado)
  • Examinar Dibujo Infantil. (Resultado: Dibujo de la Víctima; Nuevo Sospechoso: Jude Jenkins)
  • Interrogar a Jude Jenkins sobre su amistad con la víctima. (Requisito: Dibujo de la Víctima revelado)
  • Examinar Póster Roto. (Resultado: Póster de Bron; Nuevo Sospechoso: Bron Sklar)
  • Preguntar a Bron Sklar sobre la víctima. (Requisito: Póster de Bron restaurado)
  • Ir al Capítulo 3. (No hay Estrellas)

Capítulo 3

Caso 185 - Capítulo 3
  • Investigar Escenario de Película. (Disponible al inicio; Pistas: Papel Borroso, Caja Fuerte, Objetos de Filmación)
  • Examinar Papel Borroso. (Resultado: Mensaje de Bron)
  • Interrogar al señor Sklar sobre su nota a la víctima. (Requisito: Mensaje de Bron revelada)
  • Examinar Caja Fuerte. (Resultado: Mensaje Codificado)
  • Examinar Mensaje Codificado. (Resultado: Conjunto de Números)
  • Analizar Conjunto de Números. (09:00:00)
  • Preguntar al señor Spark por qué canceló la apuesta. (Requisito: Conjunto de Números analizados)
  • Examinar Objetos de Filmación. (Resultado: Gorra)
  • Preguntar a Jude qué hacía en la escena del crimen. (Requisito: Gorra encontrada)
  • Inventigar Señal de Dirección. (Todas las tareas hechas; Pistas: Juego de Ajedrez, Cesto de Basura)
  • Examinar Juego de Ajedrez. (Resultado: Sustancia Oscura)
  • Analizar Sustancia Oscura. (15:00:00; Atributo: El asesino tiene una mancha de aceite)
  • Examinar Cesto de Basura. (Resultado: Círculo Metálico)
  • Analizar Círculo Metálico. (09:00:00; Atributo: El asesino usa un reloj de bolsillo)
  • Arresta al Asesino.
  • Ir a Vientos de Cambio (2/6). (No hay Estrellas).

Vientos de Cambio (2/6)

Caso 184 - Capítulo 4
  • Preguntar a Katherine Woolf por qué necesita ayuda. (Disponible al inicio)
  • Investigar Set de Grabación. (Requisito: Habla con Katherine; Pistas: Baúl Cerrado)
  • Examinar Baúl Cerrado. (Resultado: Rollo de Película)
  • Analizar Rollo de Película. (03:00:00)
  • Informar a Katherine que el rollo de película fue encontrado. (Requisito: Rollo de Película analizado; Recompensa: Hamburguesa)
  • Preguntar a la señorita Georges con qué necesita ayuda. (Disponible al inicio)
  • Investigar Cabina del Androide. (Requisito: Habla con Celine; Pistas: Engranaje Roto)
  • Examinar Engranaje Roto. (Resultado: Parte del Androide)
  • Devolver a la señorita Georges la parte restaurada. (Requisito: Parte del Androide restaurada; Recompensa: 20,000 Monedas)
  • Convencer a Bontemps de jugar contra el Ajedroide. (Todas las tareas hechas; Recompensa: Collar de Engranaje)
  • Investigar Señal de Dirección. (Requisito: Habla con Isaac; Pistas: Saco)
  • Examinar Saco. (Resultado: Grisgrís)
  • Investigar el Siguiente Caso. (1 Estrella)

Trivia

  • Este título del caso proviene del movimiento de ajedrez donde el rey del jugador está en la línea de ataque sin posibilidad de escape, perdiendo el juego.
  • Este es uno de los casos en los que Maddie e Isaac interactúan entre sí.

Navegación

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