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Evie Holloway
Evie Holloway
Información biográfica
Nombre completo Evelyn Holloway
Género Femenino
Estado Viva*
Edad 22*
Nacionalidad Bandera de Estados Unidos Americana
Residencia Bandera de Estados Unidos Concordia, EE.UU
Familia Agatha (tía abuela)
Nicholas Holloway (hermano)
Pareja(s) Katherine Woolf (novia)
Afiliación(es) Cuadrilla Voladora de Concordia
Pistols & Petticoats
Concordian Gazette
Cuadrilla Voladora de Concordia
Rango Archivista
Información del juego
Aparece en Criminal Case
Primera aparición Caso #1: ¡Bienvenidos a Concordia! (t4)
¡Conseguí un libro para ti! ¡Solo dame un segundo, esta por aquí en alguna parte!
—Evie Holloway

Evelyn "Evie" Holloway es un personaje principal de la Temporada 4 de Criminal Case, donde se desempeña como Archivista de la Cuadrilla Voladora de Concordia.

Perfil

De 22 años de edad, Evie tiene el cabello rubio atado con un lazo de color naranja y los ojos de color café claro bajo un gran par de lentes. Lleva un chaleco marrón sobre una camisa de manga larga con cuello blanco, así como una corbata azul. Ella lleva a menudo algunos libros.

Evie es conocida por ser ingenua a los peligros del mundo, pero siempre tiene ganas de ayudar. Ella es inteligente, disfrutando de la lectura y de escribir poesía, pero ella es despistada. Ella es un aprendiz voraz. Se sabe que ella tomó clases de estenografía en la universidad. Ella es conocida por escribir para la publicación de ficción en serie "Pistols and Petticoats". Además, es amiga de Melvil Dewey, el hombre que ideó el sistema de clasificación de bibliotecas que lleva su nombre.

Según su aparición como sospechoso en Estudio en Rosa, se sabe que Evie come rosquillas con granas, leyó Components of Composition y usa sales aromáticas. Ella también tiene una mancha de tinta en su blusa durante los eventos del caso.

Altura 5'0"
Edad 22
Peso 103 lbs
Ojos Cafés
Sangre B-

Eventos en Criminal Case

Baño de Sangre

Después de arrestar al asesino de Vinnie Costa, el equipo se metió en un tiroteo con Vittorio Capecchi. Una vez terminado, Evie se acercó a ellos con una bala en el pecho. Mientras Maddie la llevaba adentro, Diego y el jugador fueron hacia Dick para ver si podía ayudarla. Después de conseguir un anestésico para ella, Dick informó que retiró la bala y que ella no acertó a los órganos vitales. Katherine Woolf entonces se presentó para ver a Evie, y una vez que Dick dijo que estaría bien, todos fueron a verla. Acababa de despertarse y se sentía extraña debido a la alta dosis de morfina que le habían dado para someter su dolor. Ella estaba especialmente contenta de ver a Katherine allí, diciendo que ella tenía una sensación de mariposas en su estómago cuando ella estaba alrededor, aunque Katherine afirmó que era sólo la morfina.

Puente sobre Aguas Turbulentas

Después de arrestar al asesino de Thomas Boyd, una de las armas de Rose fue robada. Viola identificó a Evie como el ladrón. Evie confesó el robo y admitió que quería aprender a disparar para enfrentar sus temores. Ella dijo que no quería esconderse detrás del equipo por más tiempo y quería mostrar coraje. Rose dije a Evie que ella ya tenía fuerzas, consolándola y ofreciéndole una bebida.

En Defensa de las Armas

Después de arrestar al asesino de Edna Owens, Evie vino al jugador para hablar de Diego, quien decidió obtener más información sobre la pandilla italiana. Pero según ella, había pasado unas pocas horas desde que Diego la contactó por última vez, y empezó a preocuparse de que algo le sucediera. Decidieron investigar la estación de policía, donde Diego estaba en la última vez. Encontraron una nota amenazadora de la pandilla italiana, diciendo que cogieron Diego y que él no sobreviviría hasta el fin de la noche. Después de tomar una muestra de la nota, la enviaron a Viola, ella determinó que estaba en los baños abandonados que el jugador investigó antes. Pero entonces Rose llegó diciendo que tenía un plan para salvar a Diego, pero a pesar de que Diego era su amigo, Evie no podía venir. Pero Rose la aseguró que iban a traer Diego de vuelta con vida.

Atrápame Si Puedes

Después de arrestar al asesino de Jade Carnegie, Evie pidió al jugador que la ayudara a limpiar el nombre de Diego. A continuación, encontraron un conjunto de frascos de tinta en su apartamento, que, por Viola, se utilizan comúnmente para forjar pinturas chinas. Sin embargo, Diego les prometió que no estaba usando las tintas para la falsificación y les instó a reinvestigar su apartamento. Allí encontraron un retrato de Maddie y Charles. Diego entonces explicó que lo pintó para que los dos lo colgaren en su casa. Evie y el jugador entonces se dieron cuenta de que Diego estaba en una nueva vida.

El Canto del Cisne

Después de arrestar al asesino de Marta Ulanova, Evie pidió ayuda a Maddie y al jugador. Ella les reveló que alguien había robado el proyecto de los Rochester, que, de aprobarse, aboliría la libertad de prensa. Cuando Maddie le preguntó si alguno de los Rochester había estado recientemente en el dirigible, recordó que Viola le había dicho que había ido a cenar con Horatio Rochester, pero que habían ido al café de la ópera. Esto provocó que Maddie y el jugador se dirigieran al café.

Estudio en Rosa

Evie se convirtió en sospechoso del asesinato de Barbara Coldwell luego de confesarle a Isaac y al jugador que la víctima había estado en su biblioteca la mañana antes del asesinato. Se disculpó por su persona despistada y dijo que se sentía enferma de los nervios durante toda la mañana. Luego les permitió investigar su biblioteca para ayudar en la investigación.

Le volvieron a hablar con Evie por una plancha de impresión que había hecho para Pistols & Petticoats en que se posicionó como la nueva editora en jefe. Explicó que la víctima pensó en la revista como su proyecto favorito, pero no lo tomó lo suficientemente en serio como para hacer una verdadera contribución al mundo literario. Evie, por otro lado, creía tener el impulso de llevar Pistols & Petticoats en una nueva dirección. Luego les dijo que ella había mostrado su placa de impresión a la víctima cuando se encontraron, pero Barbara se había roto en un ataque de ira.

Se descubrió que Evie era inocente después de que el equipo encarcelara a Verushka Coldwell por el asesinato de Bárbara.

¡Paren las Rotativas!

Evie mostró a Isaac y al jugador el establo la resistencia contra lo opresivo regimen de Justin Lawson que estaba utilizando como cuartel general, a petición de Katherine, que era miembro de la resistencia. Allí, ella, Isaac y el jugador encontraron el cuerpo de Dylan Mitvok, aplastado por una imprenta. No acostumbrado a ver cadáveres personalmente, Isaac le dijo que dejara la escena.

Más tarde, la miembro de la resistencia Mildred Takakura, sobrina del difunto Juez Takakura (que también era miembro de la resistencia), apuntó una arma de fuego a Evie, diciendo que no confiaba en que el equipo estuviera en contra de Lawson porque habían liberado a el asesino de su tío. Isaac, Evie y el jugador la convencieron de que Takakura hubiera querido que ella quedara libre de la sentencia de muerte que la estaba esperando. Después de retroceder, Mildred liberó a Evie.

Más tarde, Evie informó a Isaac y al jugador que la sede de la resistencia estaba en peligro, lo que significa que su patrocinador financiero, que había estado enviando dinero a través de un espantapájaros en la granja, no podría contactarlos. Isaac y el jugador ayudaron a la resistencia a recuperar el dinero.

La Miserable

Después de arrestar al asesino de Albertina Thenard, Evie le dijo al equipo que Katherine había desaparecido. Ella dijo que se suponía que se reunirían en el dirigible, pero Katherine nunca llegó. Temía que el Cuerpo Justiciero la atrapara por ser miembro de la resistencia.Dirigió el equipo a la ribera del río, donde Katherine estaba distribuyendo folletos.

Más tarde, sus sospechas se confirmaron cuando Maddie y el jugador descubrieron que Katherine fue arrestada por el Inspector Jaubert, quien la sorprendió distribuyendo sus folletos. Peor aún, también descubrieron que se estaban planeando acuerdos para una ejecución en masa de los presos políticos de Lawson.

Un Plan Mal Ejecutado

El día de la ejecución de Katherine, Jaubert fue asesinado, posponiendo la ejecución en masa. Más tarde, mientras Isaac y el jugador estaban en el cuartel general de la resistencia arrestando a Giulietta Capecchi por el asesinato del Inspector Jaubert, los matones del Alcalde Lawson en el Cuerpo Justiciero irrumpieron en el dirigible y arrestaron a la Cuadrilla, habiendo obtenido un indicio del Oficial Smythe de que simpatizaban con la resistencia. Mientras Charlie y Dick escaparon, Evie y sus otros colegas fueron arrestados y arrojados a la mazmorra debajo de la plaza del pueblo para esperar su ejecución junto con los otros presos políticos al día siguiente. Afortunadamente para Evie, la Cuadrilla fue arrojado a la misma celda que Katherine.

Más tarde, los cuatro policías no arrestados por el Cuerpo pudieron entrar en la mazmorra y liberar a Evie, Katherine, la Cuadrilla y los otros presos políticos.

Análisis

Como archivista, Evie tiene la responsabilidad de analizar objetos físicos y/o pistas que requieran investigación de los archivos de la ciudad, e informar al equipo de dichos resultados después de un cierto tiempo o en un proceso de aceleración usando Cash de Criminal Case. Sus tasas de espera de tareas variarán dependiendo de la dificultad de la tarea, pero todas cuestan 1 Cash de Criminal Case por 30 minutos.

A continuación se muestra la lista de análisis que Evie realiza durante el transcurso del juego:

Caso #1: ¡Bienvenidos a Concordia!

  • Críptex Abierto (09:00:00)

Caso #2: Puñaladas de Fuego

  • Código (09:00:00)
  • Serie de Números (09:00:00)

Caso #3: El Cuerpo de Bomberos

  • Números (12:00:00)
  • Giro Postal (09:00:00)
  • Números (06:00:00)

Caso #4: Morir en la Víspera

  • Números en la Nota (03:00:00)
  • Número de Inmigraciones (06:00:00)

Caso #5: Un Crimen de Alta Alcurnia

  • Mensaje Escrito (03:00:00)
  • Mensaje con Números (09:00:00)
  • Foto Policial (06:00:00)

Caso #6: En el Nombre del Padre

  • Volante (12:00:00)
  • Mensaje (09:00:00)
  • Chequera de Trefusis (06:00:00)
  • Huellas Dactilares (09:00:00)

Caso #7: El Faro de la Desolación

  • Recorte de Periódico (09:00:00)
  • Invitación (06:00:00)

Caso #8: Diálogos de Ultratumba

  • Grupo de Números (03:00:00)
  • Caligrafía (09:00:00)

Caso #9: Como Venganza para Chocolate

  • Botella de Medicamento (12:00:00)
  • Recorte de Periódico (06:00:00)
  • Notas Cifradas (06:00:00)

Caso #10: Déjala Comer Pastel

  • Poema en la Servilleta (09:00:00)
  • Etiqueta del Canuro (09:00:00)
  • Cartas de Alastor (09:00:00)

Caso #11: Crimen a Bordo

  • Mensaje de Amenaza (12:00:00)
  • Números en la Tarjeta (09:00:00)
  • Símbolo en el Pin (09:00:00)
  • Mensaje Manuscrito (09:00:00)

Caso #12: Detrás de la Máscara

  • Números y Figuras (12:00:00)
  • Carta de la Víctima (06:00:00)
  • Números (06:00:00)

Caso #13: Cae el Techo de Cristal

  • Número de Serie (12:00:00)
  • Plano (06:00:00)

Caso #14: Jaque Mate

  • Conjunto de Números (09:00:00)

Caso #15: Vapor Fulminante

  • Dibujo Extraño (12:00:00)
  • Pendiente con Camafeo (12:00:00)
  • Panfleto (09:00:00)
  • Obituario (06:00:00)

Caso #16: De Monos y Medusas

  • Talón (12:00:00)

Caso #17: Riesgo de Electrocución

  • Diario (09:00:00)

Caso #18: A Gran Subida...

  • Moneda Ensangrentada (03:00:00)
  • Álbum de Recortes (12:00:00)
  • Cheques Bancarios (09:00:00)

Caso #19: Santos y Pecadores

  • Documentos Legales (12:00:00)
  • Referencia del Paciente (09:00:00)
  • Huellas Dactilares Borrosas (09:00:00)
  • Cuaderno (06:00:00)

Caso #20: Ojos Bien Cerrados

  • Números (12:00:00)
  • Dibujo de la Víctima (09:00:00)
  • Texto en Galés (06:00:00)

Caso #21: Un Trago Abrasador

  • Amenaza (12:00:00)
  • Mensaje Codificado (12:00:00)
  • Artículo de Periódico (09:00:00)

Caso #22: Matarlo Bien Muerto

  • Números (12:00:00)

Caso #23: La Muerte es un Cabaret

  • Número de Transacción (09:00:00)
  • Huellas Dactilares (06:00:00)

Caso #24: Cazador Cazado

  • Huellas Dactilares (12:00:00)
  • Par de Brazaletes (09:00:00)
  • Mensaje (09:00:00)

Caso #25: Condenado a Morir

  • Mensaje Pintado (03:00:00)
  • Artículo Dañado (12:00:00)
  • Telegrama (09:00:00)

Caso #26: ¡Bu!

  • Huellas Dactilares Borrosas (12:00:00)
  • Atlas (09:00:00)

Caso #27: El Muerto en la Pradera

  • Número de Cuenta (12:00:00)
  • Marcas en el Mapa (06:00:00)

Caso #28: Tren a la Muerte

  • Estatua (12:00:00)
  • Serie de Números (09:00:00)
  • Documento (06:00:00)

Caso #30: La Conquista del Este

  • Texto (06:00:00)

Caso #31: Puente sobre Aguas Turbulentas

  • Mensaje en Italiano (09:00:00)

Caso #32: La Sangre Ciudadana

  • Amenaza (03:00:00)
  • Números en el Plano (12:00:00)
  • Número de Serie (09:00:00)
  • Inventario de Armas (09:00:00)

Caso #33: Muérdete la Lengua

  • Volante de San Cuthburga (12:00:00)
  • Números (09:00:00)

Caso #34: En Defensa de las Armas

  • Amenaza Anónima (03:00:00)
  • Huellas Dactilares (09:00:00)

Caso #35: Perder la Cabeza

  • Conjunto de Números (12:00:00)
  • Huellas Dactilares (09:00:00)

Caso #36: Enamorados y en Guerra

  • Números (12:00:00)
  • Notas (06:00:00)

Caso #37: La Muerte está Servida

  • Cartas de la Víctima (12:00:00)

Caso #39: Atrápame Si Puedes

  • Datos del Pasaporte (12:00:00)
  • Moneda (12:00:00)
  • Placa de Impresión (09:00:00)

Caso #40: Un Crimen Hípico

  • Libro de la Víctima (09:00:00)
  • Inversionistas en Bonos (06:00:00)

Caso #41: En Boca de Todos

  • Borrador de Artículo (09:00:00)
  • Números Misteriosos (03:00:00)
  • Archivos de la Cía. Telefónica (06:00:00)

Caso #42: ¿Dónde Estás, Corazón?

  • Mensaje con Sangre (03:00:00)

Caso #43: Las Brujas No Existen...

  • Página del Libro (03:00:00)
  • Huellas Dactilares (12:00:00)
  • Números (06:00:00)

Caso #44: Letras de Sangre

  • Estatua de la Muerte (03:00:00)

Caso #45: El Shock de la Muerte

  • Taza de la Víctima. (12:00:00)
  • Regalo para Alice (06:00:00)

Caso #46: Crimen y Circo

  • Cuaderno (09:00:00)

Caso #47: Una Estadía Espeluznante

  • Descripción del Almirante (09:00:00)
  • Números (09:00:00)
  • Cuaderno (09:00:00)

Caso #48: Atrapada Sin Salida

  • Carpeta de Patricia (03:00:00)
  • Documentos Quemados (06:00:00)
  • Montón de Identificaciones (09:00:00)

Caso #49: El Candidato Maquiavélico

  • Menú del Almuerzo (03:00:00)
  • Nota de la Víctima (12:00:00)
  • Proyecto de Ley (09:00:00)

Caso #50: El Canto del Cisne

  • Nota Ensangrentada (03:00:00)
  • Números (12:00:00)
  • Documentos (09:00:00)
  • Maqueta de la Ciudad (06:00:00)
  • Etiqueta de Evidencia (09:00:00)

Caso #51: El Peso de la Justicia

  • Números en el Cuerno (12:00:00)
  • Relicario Abierto (09:00:00)
  • Diagrama (09:00:00)
  • Huellas Dactilares (06:00:00)

Caso #52: Estudio en Rosa

  • Escritura Ilegible (09:00:00)

Caso #53: Un Asunto de Familia

  • Tarjeta Postal (12:00:00)
  • Mensaje Escrito (06:00:00)

Caso #54: Flecha de Injusticia

  • Números (12:00:00)
  • Votos de Charlie (09:00:00)

Caso #55: ¡La Nueva Verdad!

  • Mensaje Bordado (12:00:00)
  • Números en el Brazal (09:00:00)

Caso #56: ¡Paren las Rotativas!

  • Conjunto de Números (09:00:00)
  • Piedras Preciosas (09:00:00)
  • Manual del Cuerpo Justiciero (03:00:00)

Caso #57: La Miserable

  • Medalla Ensangrentada (12:00:00)
  • Obituario (12:00:00)
  • Certificados de Nacimiento (06:00:00)

Caso #58: Justicia sin Gloria

  • Dibujos de la Víctima (09:00:00)

Caso #59: Un Plan Mal Ejecutado

  • Invitación (03:00:00)
  • Informes de Inspección (09:00:00)

Caso #60: Nunca Más

  • Dispositivo (03:00:00)
  • Número de Serie (12:00:00)
  • Dispositivo de Rastreo (06:00:00)

Participaciones

El jugador puede elegir a Evie para unirse a la investigación de cada escena del crimen (en cualquier caso de Misterios del Pasado) y proporcionar bonos de indicio. Ella está disponible como socio-2 indicios. (Tenga en cuenta que esta función sólo está disponible en la versión para móviles del juego).

Trivia

  • Evie es uno de los personajes que aparecen como casi sospechoso cuatro veces.
  • Evie es uno de los personajes principales señalados como sospechoso por razones plausibles.
  • Evie mostra la espalda para abrazar a Diego durante los eventos de En Defensa de las Armas, convirtiéndola en uno de los pocos personajes que hacen eso en una escena.
  • En Baño de Sangre, cuando se supone que se debia enviar a Charlie las latas carbonizadas para su análisis, se muestra como enviado a Evie. Es muy probable que sea una error de los desarrolladores.
  • A pesar de tener cinco pies en sus primeras cuatro apariciones como casi sospechoso, Evie parece tener 4'10" en su apariencia como sospechoso. Es probable que sea un error de los desarrolladores.

Apariciones

Galería

Imágenes

Imágenes Promocionales