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Elliot Clayton
Elliot Clayton
Información biográfica
Nombre completo Elliot Clayton
Género Masculino
Estado Vivo
Nacimiento 1998
Nacionalidad Bandera Reino Unido Británico
Origen Bandera Reino Unido Cheltenham, Inglaterra, Reino Unido
Profesión(es) pasada Hacker
Afiliación(es) El Departamento
El Departamento
Rango Experto en Tecnología
Información del juego
Aparece en Criminal Case
Primera aparición Caso #1: Dios Salve al Príncipe (t3)
¿Enserio? ¿Esa es tu contraseña? Que básica.
—Elliot Clayton

Elliot Clayton es un personaje principal que aparece en la Temporada 3 de Criminal Case, donde se desempeña como el Experto en Tecnología del Departamento.

Perfil

Proveniente de Cheltenham, Inglaterra, Elliot tiene 17 años y trabajó como hacker antes de su tenencia en el Departamento. Él tiene cabello negro desordenado con tiras púrpura en el frente. También tiene piercings de plata en la barbilla y en la oreja izquierda. Lleva una camiseta y una chaqueta de estilo gótico. Además de eso, también lleva una gargantilla con puntas, un guante negro en la mano derecha, un collar con tres cuentas y auriculares alrededor de su cuello. También tiene un oscuro sentido del humor y se sabe que es analítico e inmaduro. Se sabe que él toma analgésicos, usa desinfectante, y come dulces W&W's.

Altura 5'4"
Edad 17
Peso 120 lbs
Ojos Cafés
Sangre O+

Eventos notables en Criminal Case

Matar no Cuesta Nada

Durante la investigación del asesinato del ministro de economía griego, Demetrios Metaxas, Elliot se le dio una tableta para analizar. La usó para acceder a la bolsa griega e invirtió el salario de Jack y del jugador en una moneda electrónica, que era fácil de conseguir en grandes cantidades ya que la intervención de Demetrios en la economía la hizo barata. Elliot estaba esperando que el mercado se normalizara cuando el asesino de Demetrios fuera arrestado, por lo que la moneda electrónica sería más valioso, sólo para conducir a Jack casi hasta el límite. Después del arresto del asesino, Elliot le dijo a los dos investigadores que, como predijo, el mercado finalmente se normalizó. Gracias a la inversión de riesgo, el equipo recibiría un salario ahora incrementado.

Montando en la Montaña

Después de que el asesinato de Andrei Beloglazov se resolvió, todo sugería a que el satélite de SOMBRA había sido construido, por lo que el Departamento necesitaba determinar dónde estaba el satélite. Por lo tanto, a Carmen y al jugador se le pidió dirigirse a la fábrica de satélites para buscar pistas. Allí, encontraron una caja fuerte cerrada que contenía tarjetas de acceso magnéticas de COSMORUS. Como Natasha Romanova dejó claro que ya no ayudaría al equipo en el tren, el equipo envió las tarjetas a Elliot para obtener más información, sólo para descubrir que las tarjetas eran falsas. Elliot reveló que SOMBRA estaba planeando disfrazarse a sí mismos como empleados de COSMORUS y usar las tarjetas para acceder a uno de las plataformas de lanzamiento. Como Carmen no tenía idea de en qué sitio buscar, el equipo decidió recurrir a Yelena Tereshkova en busca de ayuda. Yelena reveló que la víctima tuvo una discusión con alguien acerca de un envió en frente del Monte Kan, y se le solicitó al equipo ir para allí.

Carmen y el jugador encontraron una orden de entrega con el logotipo de COSMORUS en él para un satélite, lo que confirmó que el satélite de hecho había sido construido. Sin embargo, también se encontraron con que el satélite estaba siendo transportado a Kazajistán. Ahora con la sensación de que el equipo no tenía otra opción, Carmen intentado llamar a Natasha, pero sin éxito. Así que se dirigieron a Elliot en busca de ayuda. Ellos le contaron todo lo que habían descubierto, incluyendo el hecho de que Natasha no contestó su teléfono. Elliot aceptó ayudar en una autorización del más alto nivel para que el Departamento entre en el lugar de lanzamiento en Kazajistán al infiltrarse en los sistemas de seguridad de COSMORUS.

Cuenta Regresiva para Asesinar

Satélite BØB

BØB, el satélite de SOMBRA del que Elliot hizo un control manual para El Departamento.

Después de que Natasha Romanova lanzó el satélite de SOMBRA, Jonah y el jugador encontraron y se llevaron la tableta de Nikolai Sharapov a Elliot. Encontró el código que controlaría el satélite pero se encontró con que había una gran parte faltante. Después de que Jonah intimidó con éxito a Nikolai para que les proporcione la parte que faltaba y después de que Natasha había sido arrestada por Marina, Elliot fue capaz de compilar el código y reemplazar el satélite para uso del Departamento en los casos sucesivos. A partir de De Tripas Corazón (Caso #139 o #24 de la Edición Mundial), él había apodado al satélite BØB.

Un Negocio Mortal

Elliot y anbu de rehén

Elliot como rehén de Anbu Devanesan.

Elliot fue secuestrado por Anbu Devanesan durante el arresto de este último. Mientras que Anbu se preparaba para enviarlo a las oficinas de SOMBRA, Elliot logró escribir un mensaje de texto para el equipo, informándoles de su ubicación. A pesar de que el mensaje no fue enviado, Carmen y el jugador encontraron el teléfono y, acompañados por Jonah, siguieron la pista a los muelles. Allí, encontraron con Anbu, que sostenía a Elliot a punta de pistola. Anbu amenazo con jalar el gatillo en la cabeza de Elliot, pero fue detenido por Jonah, quien le disparó en la mano, haciéndole caer su pistola. Anbu fue llevado a juicio y Elliot se reunió con el equipo.

Más tarde, Elliot dijo que escuchó a Anbu ordenar un barco a Indonesia, que le dio a el Departamento una nueva pista sobre ''el siguiente nivel'' de SOMBRA como para seguir en el país.

Hakuna te Mata

Luego de arrestar al asesino de Kariuki Maina, Elliot apareció diciendo que alguien había saboteado a BØB. El jugador, junto a Michelle Zuria, decidió averiguar cuál era el problema. Elliot dijo que el infiltrado dañó la unidad de control desde tierra, dejándolo incapaz de poder comunicarse con él. Como estaba dañado, Elliot creyó que el infiltrado debió haber enviado un mensaje a SOMBRA, luego deshabilitó la unidad de control desde tierra para que no lo leyera. Cuando Michelle le preguntó si alguien estuvo cerca de ella últimamente, dijo que vio a Carmen cerca de ella mientras venía a buscar a Sanjay, pero sintió que ella no podría hacerlo. Creía que la habían escondido cerca de las oficinas centrales, en la sabana, por lo que Michelle y el jugador fueron a buscarla. La encontraron y la llevaron de vuelta a Elliot, pero él dijo que su tomarían algún tiempo las reparaciones. Encontró un mensaje enviado por el infiltrado, y detalló cómo había sido descubierto; el resto del mensaje aún necesitaba ser descifrado, así que Michelle dijo que ella y Elliot se encargarían de ello.

A Simple Vista

Elliot se convirtió en un sospechoso en la investigación de asesinato de Lavinia De Brills después de que el jugador y Michelle vieron que la cámara en la celda de la víctima estaba desactivada. Dijo que lo hizo porque no quería que el infiltrado usara su red para que SOMBRA pudiera espiarlos. Michelle tenía sus dudas, diciendo que era demasiado sospechoso y que sería culpable de destruir pruebas, sin importar si él era el asesino o no. Elliot se puso furioso, recordándoles su incidente de secuestro y cómo Michelle fue la abogada defensora del secuestrador, y cómo ella sólo se unió porque él abogó por ella. Michelle dejó claro que no podían confiar en él mientras la evidencia estuviera.

Luego de ser interrogado, se encerró en la biblioteca de Dupont y no quería hablar con nadie.

Elliot fue interrogado de nuevo sobre su dispositivo que estaba enviando mensajes codificados como informes climáticos, como lo hacía SOMBRA. Dijo que había estado intentando descifrar la codificación de SOMBRA, con la esperanza de interferir con sus comunicaciones. Michelle dudaba aún más de él, ya que esto estaba por encima de desactivar la cámara en la celda de Lavinia. Elliot les advirtió que si él era el infiltrado, entonces el Departamento estaría destruido en ese momento. Michelle estuvo de acuerdo con él, y la incitó a ponerlo bajo custodia hasta que termine la investigación.

Elliot fue encontrado inocente después de que el equipo arrestó a Angela Douglas por el asesinato de Lavinia De Brills y traicionar al Departamento. Volvió a su laboratorio para analizar dos cosas. Primero fue un microchip de rastreo que Angela tomó y dejó en la habitación de hotel de Lavinia. Elliot lo usó para rescatar a los reclutas durmientes que quedaban en África rastreándolos y alertando a las autoridades. La segunda era la computadora portátil de Angela. Inicialmente vacilante, mostró a Lars un vídeo que grabó justo después de que nacieron las trillizas, que fue lo único que Angela no borró de su computadora portátil.

Operación Spyfall

Luego de descubrir en Camp Rushmore que BØB se había estrellado en una zona silvestre de Canadá, el Departamento se fue a Canadá. Él y el jugador fueron al sitio de colisión, donde encontraron al cuerpo del espía francés Jean Connerie, además de ver a Asal Hawaa gravemente herida. A continuación, ayudó al jugador con ciertas tareas en la investigación hasta que Asal recuperó la conciencia en el hospital.

Luego de que Anya Ivanova fuera arrestada por el asesinato, el Departamento partió para encontrar el disco duro del satélite, el cual contenía información sobre los planes de SOMBRA, que mostrarían a los líderes mundiales para convencerlos de la existencia de SOMBRA. Carmen y el jugador finalmente encontraron el disco duro congelado, que le dieron a Elliot. Elliot fue capaz de recuperar todos los datos de él, salvo por un archivo que no podía descifrar. Sin embargo, la información era suficiente para demostrar la existencia de SOMBRA, por lo que se conformaron con lo que tenían.

Mientras tanto, gracias a Sanjay dándole su número, Elliot se convirtió en compañero de mensajes con la estrella pop Vanna Alabama, cuya música era el placer culpable de Elliot.

La Hora Más Oscura

A lo largo de Canadá y Nueva York, Elliot se mostró tratando de descifrar el archivo de disco duro cifrado en vano.

Luego de que Sarah Bennett fue asesinada por Jack cuando fue arrestada por haber matado a Natasha Romanova y secuestrado al presidente James Hewett por SOMBRA y por consejo de Angela, Carmen y el jugador registraron sus pertenencias. Encontraron su memoria USB, que le dieron a Elliot. En él, Elliot encontró una secuencia numérica que resultó ser la clave de cifrado para el archivo del disco duro. Usándolo, encontró la base de datos del líder de SOMBRA, Héctor Montoya, de todos los agentes de SOMBRA reclutados en todo el mundo, que procedió a dar a las agencias locales para que pudieran arrestar a los agentes, poniendo fin a SOMBRA.

Luego asistió a la asamblea especial de las NU en la que se le otorgó el Premio de la Paz, así como al funeral de Dupont, antes de dividirse con el equipo después de que Ingrid disolvió el Departamento. Dijo que muchos empleadores habían venido a él gracias a sus méritos y contribuciones en el Departamento.

Análisis

Como Experto en Tecnología del Departamento, Elliot tiene la responsabilidad de cuidar de todos los análisis digitales/técnicos necesarios, e informar al equipo de dichos resultados después de un cierto tiempo o en un proceso de aceleración usando Cash de Criminal Case. Sus tasas de espera de tareas variarán dependiendo de la dificultad de la tarea, pero todas cuestan 1 Cash de Criminal Case por 30 minutos.

A continuación se muestra la lista de análisis que Elliot realiza durante el transcurso del juego:

Caso #1: Dios Salve al Príncipe

  • Número (09:00:00)
  • Teléfono Celular (09:00:00)

Caso #2: Córtenles la Cabeza

  • Cámara (06:00:00)
  • Etiqueta de la Champaña (09:00:00)
  • Símbolo Extraño (09:00:00)

Caso #3: Hasta la Vista, Baby

  • Mensaje en Postal (03:00:00)
  • Radio Militar (12:00:00)
  • Placas de Id. (06:00:00)
  • Grabaciones del CCTV (15:00:00)

Caso #4: Matar no Cuesta Nada

  • Portada de Revista (09:00:00)
  • Gráfico Estraño (06:00:00)
  • Tablet (12:00:00)
  • Bomba Desactivada (09:00:00)
  • Huellas en el Mapa (06:00:00)
  • Billete (09:00:00)

Caso #5: Caen las Sombras

  • Huellas de Manos (12:00:00)
  • Boya (09:00:00)
  • Garabatos (06:00:00)

Caso #6: El Sueño Imposible

  • Rubíes (09:00:00)
  • Teléfono Desbloqueado (06:00:00)

Caso #7: Muerte y Desenfreno

  • Binoculares (09:00:00)
  • Maletín Abierto (12:00:00)
  • Huellas Dactilares (06:00:00)

Caso #8: Muerte en el Desierto

  • Dispositivo Desbloqueado (09:00:00)
  • Teléfono (12:00:00)
  • Memoria USB (09:00:00)

Caso #9: Primavera Mortal

  • Teléfono Inteligente (12:00:00)
  • Cámara (09:00:00)
  • Tableta (06:00:00)

Caso #10: Espiando a una Momia

  • Huellas Dactilares (09:00:00)
  • Cámara del Ojo de Horus (12:00:00)
  • Foto de Vigilancia (09:00:00)
  • Binoculares de Visión Nocturna (09:00:00)
  • Portafolio Abierto (06:00:00)

Caso #11: Palabras de Despedida

Caso #12: Morir por la Espada

  • Dispositivo de Lápiz Labial (06:00:00)
  • Grabación en Vídeo (09:00:00)
  • Teléfono (06:00:00)
  • Logotipo de COSMORUS (06:00:00)

Caso #13: Infiltración en Moscú

  • Cámara de Vigilancia (09:00:00)
  • Solicitud de Financiamiento (06:00:00)
  • Tarjeta Llave (09:00:00)
  • Expedientes de Natasha (06:00:00)

Caso #14: Solo la Verdad Permanece

  • Cámara de Seguridad (12:00:00)
  • Laptop de la Víctima (09:00:00)
  • Celular Desbloqueado (09:00:00)

Caso #15: Noche de Paz, Noche de Muerte

  • Cheque (06:00:00)
  • Teléfono Desbloqueado (06:00:00)

Caso #16: Asesinato por la Vía Rápida

  • Laptop (09:00:00)
  • Dispositivo de Elliot (06:00:00)
  • Tableta Desbloqueada (06:00:00)

Caso #17: Montando en la Montaña

  • Caja Fuerte Abierta (09:00:00)
  • Microfilm (06:00:00)

Caso #18: Cuenta Regresiva para Asesinar

  • Dispositivo Extraño (12:00:00)
  • Cámara de Seguridad (09:00:00)
  • Cámara (15:00:00)
  • Tableta Bloqueada (06:00:00)

Caso #19: Medicamento Malo

  • Tableta Desbloqueada (12:00:00)
  • Gafete Magnético (09:00:00)
  • Cámara de Video (06:00:00)
  • Etiqueta del Frasco (09:00:00)

Caso #20: Aguas Peligrosas

  • Número de Referencia (12:00:00)
  • Detalles del Pasaporte (06:00:00)

Caso #21: Plaga de muerte

  • Cámara de Seguridad (09:00:00)
  • Laptop (06:00:00)

Caso #23: Silencio de Paz y Muerte

  • Teléfono (12:00:00)
  • Folleto (09:00:00)

Caso #24: De Tripas Corazón

  • Laptop Desbloqueada (09:00:00)
  • Información de la Cuenta (06:00:00)

Caso #25: Arrozales Sangrientos

  • Brazalete (09:00:00)
  • Huellas Dactilares (06:00:00)

Caso #26: Muerte en el Agua

  • Filmadora (09:00:00)
  • Computadora de la Víctima (09:00:00)
  • Memoria USB (09:00:00)

Caso #27: Un Golpe del Destino

  • Teléfono Celular (09:00:00)
  • Respuestas del Formulario (06:00:00)
  • DVD de la Cámara de Seguridad (03:00:00)

Caso #28: Muerte en el Set

  • Teléfono Inteligente (12:00:00)
  • Computadora Portátil (09:00:00)

Caso #29: Un Deseo Mortal

  • Inscripción del Medallón (09:00:00)
  • Cámara Bonita (09:00:00)

Caso #30: Los Juegos de Sangre

  • Caja de Armas (06:00:00)
  • Dispositivo de Comunicación (06:00:00)
  • DVD (06:00:00)

Caso #31: Muerte en el Ring

  • Contenido de la Libreta (12:00:00)
  • Teléfono Desbloqueado (09:00:00)
  • Cámara de Vigilancia (09:00:00)
  • Foto del Aula (09:00:00)

Caso #32: Un Negocio Mortal

  • Cámara de Seguridad (09:00:00)

Caso #33: La Dulce Fuga

  • Experimentos de Metcalf (06:00:00)

Caso #34: Habla, Amigo, y Perece

  • Cámara de Seguridad (09:00:00)
  • Celular (09:00:00)
  • Radiotransmisor (09:00:00)

Caso #35: Crimen en Cangurolandia

  • Grabador de Datos (12:00:00)
  • Rosario (09:00:00)
  • Documentos (06:00:00)

Caso #36: El Profesor Azulado

  • Teléfono de la Víctima (03:00:00)
  • Grabación de Circuito Cerrado (06:00:00)
  • Máquina Extraña (06:00:00)
  • Memoria USB (09:00:00)

Caso #37: Un Caso Turbulento

  • Grabación de Vuelo (06:00:00)
  • Documento Militar (09:00:00)
  • Radio de Onda Corta (06:00:00)
  • Números en Tarjeta Perforada (06:00:00)

Caso #38: Hakuna te Mata

  • Computadora de la Cabaña (12:00:00)
  • Equipo Desbloqueado (06:00:00)

Caso #39: Una Sombra en el Aljibe

  • Reloj con GPS (12:00:00)
  • Celular (09:00:00)

Caso #40: Crimen y Diamantes

  • Cámara de Seguridad (12:00:00)
  • Smartwatch (09:00:00)
  • Carpeta del Departamento (03:00:00)

Caso #41: Una Carrera Ponzoñosa

  • Celular Cifrado (12:00:00)
  • Casete de Vídeo (09:00:00)

Caso #42: A Simple Vista

  • Microchip (06:00:00)
  • Computadora Portátil de Angela (06:00:00)

Caso #43: Crimen Bajo Cero

  • Computadora Portátil Anticuada (12:00:00)
  • Radio (06:00:00)
  • Archivos Informáticos (09:00:00)

Caso #44: Matar a un Escritor

  • Teléfono de la Víctima (09:00:00)
  • Computadora Portátil (09:00:00)

Caso #45: La Nación de las Sombras

  • Grabado (09:00:00)
  • Tableta Cifrada (06:00:00)
  • Huellas Dactilares (12:00:00)

Caso #46: Eclipse Total del Corazón

  • Teléfono Inteligente (06:00:00)
  • Cámara Oculta (09:00:00)

Caso #47: Un Crimen Olímpico

  • Llavero (09:00:00)

Caso #48: La Sombra del Rey

  • Teléfono de Michelle (12:00:00)
  • Manifiesto de El Rey (09:00:00)
  • Foto de una Pareja (09:00:00)

Caso #49: Día de los Muertos

  • Artículo (09:00:00)
  • Disco Duro (09:00:00)

Caso #50: Una Campaña Explosiva

  • Teléfono Cifrado (12:00:00)
  • Videocasete (12:00:00)
  • Huellas Dactilares (09:00:00)
  • Smartwatch (09:00:00)

Caso #51: Viejos Rencores en Seattle

  • Archivos de Vídeo (12:00:00)
  • Cámara (09:00:00)
  • Dictáfono (06:00:00)
  • Carpeta de Erin (12:00:00)

Caso #52: Doble Aprieto

  • Tableta Desbloqueada (12:00:00)
  • Teléfono Inteligente (12:00:00)
  • Informe Climático (09:00:00)

Caso #53: Políticamente Incorrecto

  • Archivo Ultrasecreto (12:00:00)
  • Memoria USB (03:00:00)
  • Secuencia de Códigos (03:00:00)

Caso #54: Operación Spyfall

  • Tableta (12:00:00)
  • Cámara Desbloqueada (09:00:00)
  • Disco Duro Congelado (06:00:00)

Caso #55: Al Filo de las Horas

  • Correos de la Víctima (06:00:00)
  • Carpeta de Seguridad (12:00:00)
  • Teléfono (09:00:00)
  • Foto (09:00:00)
  • CD Restaurado (06:00:00)
  • Encededor USB (06:00:00)

Caso #56: La Hora Más Oscura

  • Computadora Portátil (09:00:00)
  • Memoria USB (06:00:00)

Participaciones

A partir de la liberación de la Edición Mundial, el jugador puede elegir a Elliot para unirse a la investigación de cada escena del crimen (en cualquier caso de la Edición Mundial) y proporcionar bonos de indicio. Está disponible como socio, 4 indicios. (Tenga en cuenta que esta función sólo está disponible en la versión para móviles del juego).

Trivia

  • Elliot es dueño de una laptop Pera, el clon de Mac en el juego.
  • Elliot es uno de los personajes que aparecen tres veces como casi sospechoso.
  • Elliot es uno de los personajes principales que fueron marcados como sospechosos por razones plausibles.
  • Elliot es uno de los personajes que se animan (o se mueven) durante al menos una escena en el juego.

Apariciones

Galería

Descripción

Imágenes

Imágenes Promocionales

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