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El Sueño Imposible
Jacqueline6.png
Información
Temporada 3 (Edición Mundial)
Región Europa
Localización Bandera de España.png Consuegra, España
Bandera de España.png Barcelona, España
Bandera de España.png Madrid, España
Caso # #121 o #6
Lanzamiento 24 de septiembre del 2015
Compañero(s) Jack Archer (Todos los capítulos)
Marina Romanova (1 tarea en el Capítulo 3)
Armand Dupont (Europa en Crisis 6)
Progresión
Anterior Siguiente
Caen las Sombras Muerte y Desenfreno
(en Región del Sahara)

El Sueño Imposible (Caso #121 o #6 de la Edición Mundial) es el caso ciento veintiuno y también el décimo vigésimo primero, ambos de Criminal Case. Este es el sexto caso de la Edición Mundial, además es el sexto de Europa.

Antecedentes del Caso

Previamente, El Departamento, con la ayuda de Jacqueline Proust, descubrió que los Prometeicos estaban planeando bombardear varios monumentos europeos desde España con el fin de asustar a la gente para votar por la unificación de Europa. La Jefa Ripley dijo a Jack y al jugador que Jacqueline estaba con un perfil bajo en el campo español. Allí, los dos se encontraron con que Jacqueline murió quemada en un toro de bronce.

Durante la investigación, el Cardenal Salieri, Sofía de Gerona, Cassandra Papadakis, y el propio Armand Dupont del Departamento fueron arrestados por su participación en el esquema Prometeico, aunque Dupont estaba allí sólo para unirse a Jacqueline en su búsqueda de un mayor conocimiento sobre los Prometeicos. El referéndum también fue trasladado al día siguiente a mediados de investigación, lo que significaba que el culto detonaría las bombas en cuestión de horas. A pesar de esto, los policías encontraron a Archibald Gilchrist culpable del asesinato de Jacqueline y de ser el líder Prometeico.

Disfrazados de Prometeicos, Jack y el jugador fueron capaces de obtener de Archibald una confesión directa de ser el líder. El banquero luego expuso los detalles del asesinato. Hizo que Papadakis engañara a Jacqueline para ir al Parque Güell de Barcelona. A continuación, le tendió una emboscada, la arrastró hacia el campo, la marcó, y la quemó en el toro de bronce con el fin de enviar una advertencia a los que estaban en el camino de los Prometeicos. Jack y el jugador se quitaron los disfraces y enviaron a juicio a Archibald. Archibald no reveló al Juez Adaku dónde encontrar el detonador por lo que él lo sentenció a cadena perpetua.

Después del juicio, para compensar por las molestias en que se encontraba, Dupont acompañó al jugador al Parque Güell y luego al campo, donde encontraron un teléfono celular que contenía el detonador. Elliot deshabilitó a todas las bombas. Mientras tanto, Jack y el jugador arreglaron y devolvieron la corona de la Princesa Sofía para que pudieran obtener ayuda de ella. Ella procedió a organizar una reunión con el Comisionado Europeo. El jugador fue capaz de convencer al comisionado de posponer el referéndum.

El Departamento celebró su victoria en el Parque Güell. A medida que estaban celebrando, un dardo soplado desde una cerbatana le dio a la Jefa Ripley en el cuello y la hizo caer al suelo. Carmen la llevó inmediatamente al hospital, mientras que Jack encontró el dardo y lo envió a Lars, quien confirmó que tenía un veneno de acción rápida y que su pluma fue coloreada con un extracto de la amapola de Marruecos. A pesar de los hallazgos, Ingrid informó al equipo que la Jefa había muerto en el hospital. Al lamentar a la jefa caída, el equipo siguió los hallazgos de Lars a Marruecos para encontrar a su asesino.

Esdísticas

Víctima

  • Jacqueline Proust (La hallaron quemada en un Toro de Falaris)

Arma Homicida

  • Toro de Falaris

Asesino

  • Archibald Gilchrist

Sospechosos

Casi Sospechosos

Perfil del Asesino

  • El asesino lee arameo.
  • El asesino bebe sangría.
  • El asesino juega ajedrez.
  • El asesino lleva una máscara.
  • El asesino tiene bigote.
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Escenas del Crimen

Pasos

Capítulo 1

Cap 1 - Caso 121.png
  • Investigar Molinos de Viento. (Pistas: Cuerpo de la Víctima, Piezas Rotas, Pergamino, Reloj de Bolsillo, Piezas Rotas)
  • Autopsia Cuerpo de la Víctima. (18:00:00; Atributo: El asesino lee arameo; Arma Homicida Encontrada: Toro de Falaris)
  • Examinar Piezas Rotas. (Resultado: Llavero; Nueva Escena del Crimen: Vista del Parque)
  • Investigar Vista del Parque. (Requisito: Llavero restaurado; Pistas: Caja de Puros, Libro Desteñido)
  • Examinar Caja de Puros. (Resultado: Rubíes)
  • Analizar Rubíes. (09:00:00; Nuevo Sospechoso: Archibald Gilchrist)
  • Habla con Archibald Gilchrist acerca de los rubíes. (Requisito: Rubíes analizados)
  • Examinar Libro Desteñido. (Resultado: Libro de Jacqueline; Nuevo Sospechoso: Sofía de Gerona)
  • Habla con Sofía de Gerona acerca del libro que escribió la víctima sobre ella. (Requisito: Libro de Jacqueline revelado)
  • Examinar Pergamino. (Resultado: Sustancia Roja)
  • Analizar Sustancia Roja. (03:00:00; Atributo: El asesino bebe sangría)
  • Examinar Reloj de Bolsillo. (Resultado: Reloj de Dupont; Nuevo Sospechoso: Armand Dupont)
  • Pregúntale a Armand Dupont por qué estaba su reloj en la escena del crimen. (Requisito: Reloj de Dupont revelado)
  • Ir al Capítulo 2. (No hay Estrellas)

Capítulo 2

Cap 2 - Caso 121.png
  • Investigar Procesión del Carnaval. (Disponible al inicio; Pistas: Efigie de la Víctima, Abanico, Barril de Petróleo)
  • Examinar Efigie de la Víctima. (Resultado: Sangre)
  • Examinar Sangre. (Resultado: ADN de la Oráculo; Nuevo Sospechoso: Oráculo Papadakis)
  • Disfrázate de Prometeico y habla con la Oráculo Papadakis. (Requisito: ADN de la Oráculo identificado)
  • Examinar Abanico. (Resultado: Huellas Dactilares)
  • Examinar Huellas Dactilares. (Resultado: Identificaste a Sofía de Gerona)
  • Pregúntale a Sofía de Gerona cómo terminó con el abanico de la víctima. (Requisito: Huellas de Sofía de Gerona identificadas)
  • Examinar Barril de Petróleo. (Resultado: Reina de Ajedrez)
  • Analizar Reina de Ajedrez. (12:00:00; Atributo: El asesino juega ajedrez; Nueva Escena del Crimen: Escalones del Parque)
  • Investigar Escalones del Parque. (Requisito: Reina de Ajedrez analizada; Pistas: Bolso de la Víctima, Tableta Bloqueada)
  • Examinar Bolso de la Víctima. (Resultado: Reliquia)
  • Analizar Reliquia. (12:00:00; Nuevo Sospechoso: Cardenal Salieri)
  • Pregúntale al Cardenal Salieri por la reliquia del bolso de la víctima. (Requisito: Reliquia analizada)
  • Examinar Tableta Bloqueada. (Requisito: Tableta Desbloqueada)
  • Habla con Archibald Gilchrist sobre el mensaje que dejó para el Departamento. (Requisito: Tableta desbloqueada)
  • Ir al Capítulo 3. (No hay Estrellas)

Capítulo 3

Cap 3 - Caso 121.png
  • Pregúntale al Cardenal Salieri qué es lo que quiere. (Disponible al inicio)
  • Investigar Carroza de Cerbero. (Disponible al inicio; Pistas: Canasta de Picnic, Fotografía Rota)
  • Examinar Canasta de Picnic. (Resultado: Tarjeta Postal)
  • Habla con la Oráculo Papadakis acerca de su reunión con la víctima. (Requisito: Tarjeta Postal encontrada)
  • Examinar Fotografía Rota. (Resultado: Fotografía)
  • Analizar Fotografía. (09:00:00)
  • Interroga a Armand Dupont sobre su implicación con los Prometeicos. (Requisito: Fotografía analizada)
  • Investigar Toro de Bronce. (Todas las tareas hechas; Pistas: Encendedor, Cáliz)
  • Examinar Encendedor. (Resultado: Sustancia Dorada)
  • Analizar Sustancia Dorada. (09:00:00; Atributo: El asesino lleva una máscara)
  • Examinar Cáliz. (Resultado: Polvo Negro)
  • Analizar Polvo Negro. (15:00:00; Atributo: El asesino tiene bigote)
  • Arresta al Asesino.
  • Ir a Europa en Crisis 6. (No hay Estrellas)

Europa en Crisis 6

Cap 4 - Caso 121.png
  • Interroga a Armand Dupont sobre la ubicación del detonador de bombas. (Disponible al inicio; Recompensa: 20,000 Monedas)
  • Investigar Vista del Parque. (Requisito: Habla con Dupont; Pistas: Nota Borrosa)
  • Examinar Nota Borrosa. (Resultado: Cita Prometeica)
  • Investigar Molinos de Viento. (Requisito: Cita Prometeica revelada; Pistas: Teléfono Bloqueado)
  • Examinar Teléfono Bloqueado. (Resultado: Teléfono Desbloqueado)
  • Analizar Teléfono Desbloqueado. (06:00:00)
  • Pídele ayuda a Sofía de Gerona para detener el referéndum europeo. (Disponible al inicio)
  • Investigar Procesión del Carnaval. (Requisito: Habla con Sofía; Pistas: Piezas Rotas)
  • Examinar Piezas Rotas. (Resultado: Corona Española)
  • Analizar Corona Española. (09:00:00)
  • Devuélvele la corona española a Sofía de Gerona. (Requisito: Corona Española analizada; Recompensa: Hamburguesa)
  • Convence al Presidente de la Comisión Europea para que cancele el referéndum. (Todas las tareas hechas; Recompensa: Sombrero Español)
  • Investigar Vista del Parque. (Todas las tareas hechas; Pistas: Hielera)
  • Examinar Hielera. (Resultado: Dardo)
  • Analizar Dardo. (06:00:00)
  • Investigar el Siguiente Caso (en la Región del Sahara). (1 Estrella)

Trivia

  • El título del caso pueden provenir de la canción El sueño imposible, la canción principal de la obra El hombre de La Mancha.
  • Todos los sospechosos en este caso fueron arrestados por su participación en el culto Prometeico, haciendo de éste uno de los casos en que más de un sospechoso es arrestado en base del canon del caso.
  • Todos los sospechosos en este caso hicieron al menos una aparición previa antes de los hechos del presente caso.
  • Este es uno de los casos del juego en el que un personaje principal se marca como sospechoso por razones plausibles.
  • Este es uno de los casos en los que Carmen y Jack interactúan entre sí.

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