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El Fantasma de Grimsborough
Tablet Caso 25 Grimsborough
Información
Temporada 1
Ciudad Grimsborough, EE. UU.
Distrito Centro Historico
Caso # 25
Lanzamiento 26 de Abril del 2013
Compañero(s) David Jones
Progresión
Anterior Siguiente
Anatomía de un Asesinato La Invocación

El fantasma de Grimsborough es el vigésimoquinto caso del juego y el cuarto caso en el Centro histórico.

Resumen

La víctima era un pintor llamado Wilhelm Moss, quien cayó muerto cuando estaba terminando la pintura del peregrino loco. El asesino era un acaudalado coleccionista llamado Patrick Rufio, quién mató a Wilhelm con una ampolla con neurotoxina cuando la víctima estaba a punto de terminar la pintura del peregrino loco.

Patrick se estaba volviendo pobre día a día. Puesto que Wilhem no tuvo marcas en su cuerpo y su muerte parecía ser de ninguna causa, todo el mundo creía que la maldición de El Peregrino Loco lo había matado, esto aumentaría el precio del cuadro. La pintura valiosa perteneció a Patrick, quien quería venderlo para salvarse de la pobreza. Por esta razón, Patrick mató a Wilhelm.

Por el asesinato de Wilhelm, Patrick fue condenado a cadena perpetua sin libertad condicional.

Victima

  • Wilhelm Moss (Cayo muerto mientras terminaba una pintura de El Peregrino Loco)

Arma Homicida

  • Ampolla con Neurotoxina

Asesino

Sospechosos

Perfil del Asesino

  • El Asesino esta en contacto con cera de abejas.
  • El Asesino tiene un titulo de arte.
  • El Asesino usa ropa roja.
  • El Asesino usa turquesa.
  • El Asesino tiene canas.
Perfil (-25)





Escenas del Crimen

Capítulo 1:

  • Investigar Taller. Pistas: Cuerpo de la víctima, Carta amenazante, Tarjeta rota y Libro abierto.
  • Autopsia El cuerpo de la víctima (18:00:00)
  • Examinar Libro. Revela Mensaje garabateado.
  • Hablar con Monty Washington.
  • Examinar Carta amenazante. Consigue Baba.
  • Analizar Baba (00:30:00)
  • Examinar Tarjeta rota (Construye la tarjeta).
  • Investigar Jardín Victoriano. Pistas: Montón de Tierra.
  • Examinar Montón de Tierra. Encuentra Libro Contable.
  • Hablar con Patrick Rufio.
  • Hablar con Renne Reland.
  • Ir al capítulo 2 (1 estrella).

Capítulo 2:

  • Hablar con Adela Zhu.
  • Investigar Pórtico de la Casa. Pistas: Cera de Abeja.
  • Examinar Cera de abeja. Revela huellas dactilares.
  • Analizar Huellas dactilares (00:30:00)
  • Hablar con Patrick Rufio.
  • Investigar Frente de la Tienda de Antigüedades. Pistas: Cinta Rota.
  • Examinar Cinta Rota. Construye la Cinta.
  • Analizar Cinta (06:00:00)
  • Hablar con Desmond Galloway.
  • Hablar con Monty Washington.
  • Ir al capítulo 3 (2 estrellas).

Capítulo 3:

  • Investigar Parte de atrás de la Tienda de antigüedades. Pistas: Carta misteriosa.
  • Examinar Carta Misteriosa. Consigue Baba.
  • Analizar Baba (06:00:00)
  • Hablar con Renee Reland.
  • Hablar con Adela Zhu.
  • Investigar Ventana del Taller. Pistas: Alambrado y Trozos amarillos.
  • Examinar Alambrado. Consigue Fibras rojas.
  • Examinar Trozos amarillos. Construye la ampolla.
  • Analizar Ampolla (06:00:00)
  • Arresta al asesino.
  • Ir a la investigación adicional (2 estrellas).

Investigación adicional:

  • Hablar con Adela.
  • Investigar Taller. (Pistas: Botella Vacía).
  • Examinar botella vacía. Descifra el código.
  • Analizar código de barras roto (03:00:00)
  • Hablar con Adela. (Recompensa: Hamburguesa).
  • Hablar con Monty.
  • Investigar Jardín Victoriano. (Pistas: Montón de hojas).
  • Examinar Montón de hojas. Encuentra Libreta.
  • Dale su Libreta a Monty. (Recompensa: XP x200).
  • Hablar con Desmond.
  • Investigar Frente de la tienda de Antigüedades. (Pistas: Lámpara rota).
  • Examinar Lámpara rota. Construye la lámpara.
  • Hablar con Desmond. (Recompensa: Bata de Seda, Prendedor de Serpiente (Hombre) y Prendedor de Mariposa (Mujer).
  • Ir al siguiente caso (3 Estrellas).

Curiosidades:

  • En esta parte, aparece Luke Harris en la investigación adicional durante la conversación de Desmond en la Tienda de Antigüedades.
  • El peregrino loco es un libro publicado por Grian, publicado en el 2006

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