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El Embrujo de la Mansión del Olmo (Caso #28) es el vigésimo octavo caso del juego.

Antecedentes del Caso

La victima era un hombre llamado Héctor Fernández, quien fue encontrado muerto cuando su lámpara de techo le cayó encima en su mansión. La asesina fue su esposa, Gloria Fernández. Días antes del asesinato, cuando Aurelio (bebé de los Fernández) había muerto, Héctor había engañado a todo el mundo diciendo que su mansión estaba embrujada y que la casa había matado a su bebe.

Una noche, cuando Héctor estaba borracho, le había confesado a Gloria que no había estado vigilando a su bebé como debía y que, mientras no lo veía, Aurelio había resbalado del desván y caído por las escaleras. Como Héctor no recordaba la verdad, Gloria decidió darle un medicamento para que pensara que la casa sí estaba encantada de verdad. Día a día Héctor se hizo más miedoso, y cuando era el momento adecuado Gloria aprovechó y mató a su marido aplastándolo con la lámpara de techo que estaba encima de él.

Gloria fue sentenciada a cadena perpetua sin libertad condicional.

Victima

Arma Homicida

  • Candelabro

Asesino

Sospechosos

Perfil del Asesino

  • El asesino esta en contacto con vaselina.
  • El asesino tiene habilidades de jardineria.
  • El asesino usa pasadores.
  • El asesino tiene sangre del grupo A+
  • El asesino usa una cruz
Perfil (-28).png





Escenas del crimen

Capítulo 1:

  • Investigar Casa Encantada. (Pistas: Cuerpo de la Víctima y Canasta).
  • Autopsia Cuerpo de la Víctima (18:00:00)
  • Hablar con Margaret.
  • Examinar Canasta. (Resultado: Encuentra Foto Familiar).
  • Hablar con Camilla.
  • Investigar Capilla. (Pistas: Dispositivo roto).
  • Examinar Dispositivo roto. Construye el Dispositivo.
  • Interroga a Padre Von Pratt sobre el Dispositivo.
  • Ir al capítulo 2 (2 Estrellas).

Capítulo 2:

  • Hablar con Gloria sobre la muerte de su esposo.
  • Investigar Bancos. (Pistas: Nota y Cofre).
  • Examinar Cofre. (Resultado: Encuentra Registro de Defunción).
  • Hablar con Margaret.
  • Examinar Nota. (Resultado: Descifra el código).
  • Analizar Serie de números (00:30:00)
  • Hablar con Padre Von Pratt.
  • Investigar Invernadero. (Pistas: Mortero y ramo de flores).
  • Examinar Mortero. (Resultado: Consigue Substancia Vegetal).
  • Analizar Substancia Vegetal (06:00:00)
  • Examinar Nota del ramo de flores. (Resultado: Revela Huellas dactilares).
  • Analizar Huellas dactilares (00:30:00)
  • Hablar con Charles.
  • Ir al capítulo 3 (2 Estrellas).

Capítulo 3:

  • Examinar Fotografía Vieja. (Resultado: Revela Daguerrotipo).
  • Hablar con Camilla sobre la antigua fotografía.
  • Investigar Ala Este. (Pistas: Trampa Escondida).
  • Examinar Trampa Escondida. (Resultado: Encuentra Pasador).
  • Analizar Pasador (03:00:00)
  • Investigar Camas Elevadas. (Pistas: Cuchillo de Jardinería y Silbato Escalofriante).
  • Examinar Cuchillo de Jardinería. (Resultado: Consigue Muestra de Sangre).
  • Analizar Muestra de Sangre (06:00:00)
  • Analizar Silbato Escalofriante (00:30:00)
  • Hablar con Charles.
  • Hablar con Gloria.
  • Examinar Cajon de Escritorio. (Resultado: Encuentra Fotografía).
  • Analizar Fotografía (06:00:00)
  • Arresta al asesino.
  • Ir a la investigación adicional (No hay estrellas).

Investigación adicional:

  • Hablar con Charles.
  • Investigar Invernadero. (Pistas: Montón de Tierra y Flores).
  • Examinar Montón de Tierra y Flores. (Resultado: Encuentra Vial de Polen).
  • Hablar con Charles. (Recompensa: XP x200).
  • Hablar con Margaret.
  • Investigar Casa Encantada. (Pistas: Frasco de Polvo).
  • Examinar Frasco de Polvo. (Resultado: Consigue Muestra de Polvo).
  • Analizar Muestra de Polvo (03:00:00)
  • Hablar con Margaret. (Recompensa: Hamburguesa).
  • Hablar con Padre Von Pratt.
  • Investigar Capilla. (Pistas: Trozos de Tela).
  • Examinar Trozos de Tela. Construye el Papalote.
  • Hablar con Padre Von Pratt. (Recompensa: Cabello de Ángel y ropa de Ángel).
  • Ir al siguiente caso (2 Estrellas).

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