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Dios Salve al Príncipe
Albert1
Información
Temporada 3 (Edición Mundial)
Región Europa
Localización Bandera Reino Unido Londres, Inglaterra, Reino Unido
Caso # #1 o #116
Lanzamiento 13 de agosto del 2015
Compañero(s) Jack Archer
Progresión
Anterior Siguiente
La última cuenta regresiva
(en Pacific Bay)
Córtenles la Cabeza

Dios Salve al Príncipe (Caso #116 o #1 de la Edición Mundial) es el caso ciento dieciséis y también el decimosexto, ambos de Criminal Case. Este es el primer caso en la Edición Mundial, además es el primero en Europa.

Antecedentes del Caso

En el cuartel europeo del Departamento, Ingrid informó al jugador, recién ascendido desde el Departamento de Policía de Pacific Bay, sobre las políticas de la organización. Luego de que la Jefa Ripley informó al jugador sobre una serie de crímenes que asolaron Europa antes de su llegada, Jack (disfrazado como policía británico) y el jugador patrullaron Westminster Lane para encontrar al Príncipe Albert, heredero de la familia real británica, envenenado en una cabina telefónica.

Durante la investigación, el Conde Rupert intentó arrestar a Jack y al jugador. El historiador del equipo, Dupont, los protegió usando una antigua ley británica que les permitió investigar hasta el atardecer. El jugador reunió suficiente evidencia a tiempo para arrestar a una sirvienta llamada Enid Grimshaw por el asesinato.

Enid inicialmente negó la participación, pero pronto admitió el crimen. Enid fue chantajeada por un grupo desconocido para matar al príncipe. Enid le dijo al príncipe que la encontrara en Westminster, donde ella llamó al teléfono para llamarle a la cabina telefónica de Westminster. Ella argumentó que nunca supo que el dispositivo que ella unió contenía el gas venenoso que mató al príncipe. El Juez Adaku la sentenció a 10 años de prisión.

Luego del juicio, el equipo investigó a quién ordenó a Enid que matara al príncipe. En Westminster Lane, encontraron una página en la que alguien amenazó a Enid y le ordenó que matara a Albert. Según el análisis de Dupont, la página pertenecía a un antiguo manuscrito en relación con un culto perdido hace mucho tiempo, cuya marca coincidía con el collar del Hermano Klaus. Klaus aclamó no saber sobre la amenaza antes de ser puesto en custodia.

Mientras tanto, el equipo investigó el teatro para buscar el teléfono perdido de Rupert, que encontraron. Según un análisis de Elliot, el teléfono mostró que Archibald Gilchrist estaba financiando al Conde Rupert para apoyar la unificación de todos los estados europeos en "Los Estados Unidos de Europa" en un próximo referéndum continental.

Con Klaus liberado debido a la falta de pruebas sólidas, la Jefa Ripley ordenó a Jack permanecer en Gran Bretaña para vigilar a Klaus mientras el jugador se reportaría a Francia, ya que el manuscrito mencionado fue encontrado en una subasta en París.

Estadísticas

Víctima

  • Príncipe Albert (Apareció envenenado en una cabina telefónica)

Arma Homicida

  • Cabina Telefónica

Asesino

  • Enid Grimshaw

Sospechosos

Perfil del Asesino

  • El asesino bebe té.
  • El asesino anda a caballo.
  • El asesino cita a Shakespeare.
  • El asesino usa una amapola.
  • El asesino tiene tipo de sangre A+.
WEC1KP-0

Escenas del Crimen

Pasos

Capítulo 1

C116C1
  • Investigar Westminster Lane. (Pistas: Cuerpo de la Víctima, Pedazos Rotos; Nuevo Sospechoso: Archibald Gilchrist)
  • Autopsia Cuerpo de la Víctima. (18:00:00; Atributo: El asesino bebe té; Arma Homicida encontrada: Cabina Telefónica)
  • Examinar Pedazos Rotos. (Resultado: Escudo de Familia)
  • Examinar Escudo de Familia. (Resultado: Conde Rupert; Nuevo Sospechoso: Conde Rupert)
  • Habla al Conde Rupert sobre la víctima. (Requisito: Conde Rupert identificado)
  • Interroga a Gilchrist sobre su presencia en la escena del crimen. (Requisito: Juega Westminster Lane como una tarea; Nueva Escena del Crimen: Escenario del Teatro)
  • Investigar Escenario del Teatro. (Requisito: Habla con Archibald; Pistas: Caja de Disfraces, Vela)
  • Examinar Caja de Disfraces. (Resultado: Guantes)
  • Analizar Guantes. (03:00:00; Atributo: El asesino anda a caballo)
  • Examinar Vela. (Resultado: Símbolo Extraño)
  • Analizar Símbolo Extraño. (09:00:00; Nuevo Sospechoso: Hermano Klaus)
  • Habla con Klaus de su "hechizo". (Requisito: Símbolo Extraño analizado)
  • Ir al Capítulo 2. (No hay Estrellas)

Capítulo 2

C116C2
  • Averigua qué quiere la Reina. (Disponible al inicio)
  • Investigar Sala de Tesoros. (Disponible al inicio; Pistas: Espada, Libro Medieval)
  • Examinar Espada. (Resultado: Cristales Azules)
  • Analizar Cristales Azules. (03:00:00; Nuevo Sospechoso: Enid Grimshaw)
  • Habla con E. Grimshaw sobre los químicos. (Requisito: Cristales Azules analizados)
  • Examinar Libro Medieval. (Resultado: Mensaje)
  • Analizar Mensaje. (12:00:00; Atributo: El asesino cita a Shakespeare; Nueva Escena del Crimen: Pozo del Teatro)
  • Investigar Pozo del Teatro. (Requisito: Mensaje analizado; Pistas: Partes Rotas, Mensaje Borroso)
  • Examinar Partes Rotas. (Resultado: Pintura)
  • Habla con el Conde sobre la víctima. (Requisito: Pintura restaurada)
  • Examinar Mensaje Borroso. (Resultado: Número Borroso)
  • Examinar Número Borroso. (Resultado: Número)
  • Analizar Número. (09:00:00)
  • Habla con el Hermano Klaus del mensaje. (Requisito: Número analizado)
  • Ir al Capítulo 3. (No hay Estrellas)

Capítulo 3

C116C3
  • Investigar Autobús Londinense. (Disponible al inicio; Pistas: Bolsas de Compras, Papel Roto, Diario)
  • Examinar Bolsas de Compras. (Resultado: Orbe)
  • Examinar Orbe. (Resultado: Sustancia Transparente)
  • Examinar Sustancia Transparente. (Resultado: Sudor)
  • Pregunta a Grimshaw si se robó el orbe. (Requisito: Sudor identificado)
  • Examinar Papel Roto. (Resultado: Periódico)
  • Pregunta a Gilchrist sobre el Príncipe. (Requisito: Periódico restaurado)
  • Examinar Diario. (Resultado: Grasa)
  • Analizar Grasa. (09:00:00)
  • Pregunta a la Reina sobre el diario. (Requisito: Grasa analizada)
  • Investigar Cofre de Tesoros. (Todas las tareas hechas; Pistas: Tumba Abierta, Mapa de Subterráneos)
  • Examinar Tumba Abierta. (Resultado: Amapola)
  • Analizar Amapola. (15:00:00; Atributo: El asesino usa una amapola)
  • Examinar Mapa de Subterráneos. (Resultado: Pelo)
  • Analizar Pelo. (09:00:00; Atributo: El asesino tiene tipo de sangre A+)
  • Arresta al Asesino.
  • Ir a Europa en Crisis 1. (No hay Estrellas)

Europa en Crisis 1

C116C4
  • Ve a ver qué necesita la Reina. (Disponible al inicio)
  • Investigar Sala de Tesoros. (Requisito: Habla con la Reina; Pistas: Alhajero)
  • Examinar Alhajero. (Resultado: Boleto de Teatro)
  • Dile al Conde que lo busca la Reina. (Requisito: Boleto de Teatro encontrado; Recompensa: 20.000 Monedas)
  • Investigar Westminster Lane. (Disponible al inicio; Pistas: Papel Roto)
  • Examinar Papel Roto. (Resultado: Nota de Amenaza)
  • Examinar Nota de Amenaza. (Resultado: Nota de Amenaza)
  • Analizar Nota de Amenaza. (06:00:00)
  • Pregunta a Klaus qué sabe de la amenaza. (Requisito: Nota de Amenaza analizada)
  • Investigar Escenario del Teatro. (Todas las tareas hechas; Pistas: Teléfono Celular)
  • Examinar Teléfono Celular. (Resultado: Teléfono Celular)
  • Analizar Teléfono Celular. (09:00:00)
  • Habla con Gilchrist del Conde. (Requisito: Teléfono Celular analizado; Recompensa: Hamburguesa)
  • Habla con el Conde de A. Gilchrist. (Requisito: Habla con Archibald; Recompensa: Traje Real)
  • Investigar el Siguiente Caso. (No hay Estrellas)

Trivia

Navegación

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