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Andrea Marquez
Andrea marquez
Información biográfica
Nombre completo Andrea Marquez
Género Femenino
Estado Viva
Nacimiento 1972
Nacionalidad Bandera de Estados Unidos Americana
Residencia Bandera de Estados Unidos Pacific Bay, EE.UU.
Afiliación(es) Departamento de Policía de Pacific Bay
Departamento de Policía de Pacific Bay
Rango Jefa de Policía
Información del juego
Aparece en Criminal Case
Primera aparición Caso #1: ¡Bienvenidos a Pacific Bay! (t2)
Mi equipo, mi responsabilidad, mis reglas. ¡Es lo mismo que acostumbrarse a él!
—Andrea Marquez

Andrea Marquez es un personaje principal que aparece en la segunda temporada de Criminal Case, donde sirve como la Jefa de Policía del Departamento de Policía de Pacific Bay.

Perfil

Andrea, de 42 años de edad, es la Jefa del Departamento de Policía de Pacific Bay. Ella es una mujer de tamaño medio con el cabello negro suelto hasta los hombros. Ella tiene un típico uniforme de jefa de policía, que consiste en un abrigo azul profundo con estrellas en los hombros, y dos bolsillos en la parte delantera, así como una falda azul profundo de oficina. Ella también lleva una camisa blanca con los botones de arriba desabrochados debajo de su abrigo. Aparte de eso, ella lleva aretes de oro, un collar de perlas blancas y usa lápiz labial.

Se sabe que el animal favorito de Andrea es la pantera y su plato favorito es el sushi. Ella es conocida por ser una adicta al trabajo, pero también se sabe que siempre que puede nutre a los demás, además de ser una persona independiente.

Altura 5'8"
Edad 42
Peso 156 lbs
Ojos Cafés
Sangre O+

Eventos destacados en Criminal Case

Reunión con la Jefa Marquez

En el primer caso de Pacific Bay, el jugador llegó al Departamento de Policía de Pacific Bay, entonces la Jefa Marquez encantada de tener al jugador en su equipo, le dio una agradable bienvenida al jugador a la Policía de Pacific Bay, justo después de haberse presentado. Luego confirmó que la oficial junior Amy Young y el detective Frank Knight fueron asignados para ser los socios del jugador en sus investigaciones. Como Frank estaba actualmente en un curso de manejo de la ira, Andrea le presento a Amy al jugador. Ella le sugirió a Amy que llevara al jugador a los lugares de referencia. Mientras Amy le mostraba a su nuevo compañero los lugares de referencia locales, ellos fueron testigos de un brutal asesinato y así comenzaron su primera investigación juntos como un equipo.

La introducción de Frank

O. Shore

La parte más vulnerable de Ocean Shore, donde el accidente tuvo lugar.

En el siguiente caso, Andrea primero felicitó al jugador por resolver su primera investigación por asesinato con éxito. A continuación, le informó al jugador que Frank había vuelto de su curso del manejo de la ira, entonces Frank entro a la oficina de Andrea y le dijo al jugador que ignorara el hecho de que Frank tenia un aspecto "un poco descuidado", y que el era un gran detective en el fondo. Frank no mostró respeto por la Jefa Marquez cuando se unió a la discusión y explicó cómo se fue al festival cervecero en lugar de asistir a su curso de manejo de la ira, para gran disgusto de Andrea. Poco después, la Jefa Marquez le presentó al jugador a Frank, quien se ofreció a mostrarle al jugador la parte más vulnerable de Ocean Shore. Los dos fueron a la parte más vulnerable, sólo para presenciar un accidente de carreras callejeras horrible y así comenzaron su primera investigación por asesinato juntos como un equipo.

Confrontación con los Inner Chaos

Después de la investigación del asesinato de una inmigrante china, el regreso de una organización anarquista conocida como los Inner Chaos hizo que la Jefa Marquez se pusiera muy preocupada ya que creía que los anarquistas planearían un posible atentado al Departamento de Policía de Pacific Bay en un futuro próximo. Después de eso, y del cierre de la investigación del asesinato de un ex convicto, los Inner Chaos confirmaron el regreso de Fredo Mancini, para gran consternación de la Jefa Marquez al darse cuenta de que Fredo era el mismo líder problemático de los Inner Chaos, con el cual tuvo el disgusto de tratar en el pasado. 

An Eye for an Eye

Los Inner Chaos destrozaron la tienda de Sue Xiong, y además colgaron una pancarta que en una última instancia conducio a la sorprendente revelación sobre Hannah Choi y su pasado.

Horas después del asesinato de un padre serbio, otro acto vandalico causado por los Inner Chaos reveló que Hannah Choi fue una vez un miembro de los Inner Chaos y para colmo el grupo anarquista intentó reclutar a Hannah nuevamente. La Jefa Marquez sabía sobre este sórdido asunto, pero los Inner Chaos trataron de llegar a Hannah y eso fue una pesadilla para Andrea, ya que era la razón por la que siempre temía por Hannah desde el momento en que se enteró del regreso de la organización.

Fredo Mancini fue finalmente confrontado por el equipo durante la investigación del asesinato de un sacerdote local. Sin embargo, Fredo fue finalmente declarado inocente en los momentos de cierre del caso. Aunque Fredo estaba libre, pronto después de demostrar su inocencia, no pasó mucho tiempo para que el equipo lo tratara como sospechoso, una vez más después de que el editor en jefe del periodico Daily Dawn, Vito Pioni, fue encontrado colgado del reloj de la Estación Grand Central. En los momentos del cierre de la investigación del asesinato de Vito Pioni, todos los elementos finalmente resultaron culpando a Fredo del asesinato y fue llevado a juicio.

En el juicio, Fredo se ato unas bombas para cometer un atentado suicida para matar a la policía, al juez, la prensa, y a todos los políticos para estimular la revolución de los Inner Chaos. Sin embargo, Hannah agarró el arma de Amy en el último momento y le disparó a Fredo en el cerebro, evitando un atentado suicida a través de un acto de estilo Kamikaze y salvando miles de vidas. Tras el incidente, Hannah estaba en shock, pero la Jefa Marquez le dijo a Hannah que salvo miles de vidas y que había hecho un acto de valentía, ya que Hannah sentía que era una asesina igual que Fredo. Después de todo eso y de la muerte de Fredo, finalmente los Inner Chaos fueron acabados por Johnny Crossman para siempre.

Frente a Jazz Town

La Jefa Marquez tuvo que enfrentar un momento difícil durante el patrullaje del Departamento de Policía de Pacific Bay en Jazz Town, un barrio animado que estaba pasando por el caos creando violencia y saqueos tras el desastroso huracán Yves, una situación que requería a su equipo para aliviar la situación. La situación se tornó sombría en las horas siguientes a la segunda investigación de asesinato del equipo en Jazz Town, por las teorías sobre que el huracán Yves era una tormenta hecha por el hombre por no hablar de las historias sobre que un asesino serial llamado "El Titiritero" mataba a padres para liberar a sus hijos, la cual surgió durante la investigación adicional del jugador. Ademas se reveló que los padres de Yann fueron asesinados por "El Titiritero", cuando tenía sólo 14 años de edad, una fuerza motriz que llevó al experto forense del PBPD a viajar por todo el mundo para intentar sanar esas heridas.

Pero para empeorar las cosas para la Jefa Marquez, Yann cometió un acto de insubordinación por primera vez cuando intento desesperadamente revelar la verdadera identidad de El Titiritero ya que se determinó que el notorio asesino serial todavía estaba suelto. Mientras tanto, se informó que el huracán Zelda se acercaba rápidamente a Jazz Town causando aun mas temor y terror haciendo que la Jefa Marquez fuerce a su equipo a resolver esta situación y a salvar a Jazz Town antes de que fuera demasiado tarde.

Poco después de la evacuación, un motín de saqueos se produjo en Jazz Town por lo que el Departamento de Policía de Pacific Bay tuvo que hacer frente a los saqueadores; la Jefa Marquez le ordenó a Frank y al jugador evaluar los daños causados. No obstante, en las horas siguientes a la clausura del caso, la Jefa Marquez declaró que Yann abandono su intento de llevar al Titiritero a la justicia, pero entonces Hannah interrumpió a los dos con urgencia para alertar al equipo que el huracán Zelda sorprendentemente llego a Jazz Town y que estaba en el noreste del distrito. 

La Maquina del Control del Tiempo

Verónica Blade fue encontrada culpable de robar la máquina del control del tiempo del Coronel Spangler para crear el huracán Yves y el huracán Zelda.

La Jefa Marquez se vio obligada a ordenar la evacuación inmediata del distrito, entonces Amy le pidió permiso para investigar el huracán Zelda para ver si podían descubrir algo sobre este sórdido asunto, para gran disgusto de la Jefa Marquez. Hannah entro corriendo y le informó a la Jefa sobre que una señal estaba controlando el huracán Zelda, convenciendo a la Jefa Marquez que seria lo mejor si Amy y el jugador daban un vistazo para ver si encontraban algo sospechoso. A medida que la investigación continuó, las teorías sobre que el huracán era hecho por el hombre resultaron ser ciertas después de que Verónica Blade fue declarada culpable de la mayor ola de crímenes en Jazz Town.

Sin embargo, los problemas parecían estar lejos de terminar para la Jefa Marquez después de que Yann continuó con su ola de insubordinación cuando le escribió una carta provocando al Titiritero con el alias de La Marioneta. Para colmo El Titiritero le envió una nota al equipo advirtiéndole que él/ella asistiría al próximo Carnaval de Jazz Town en respuesta a la provocación de Yann en las últimas horas de servicio del jugador en Jazz Town.

El Titiritero de hecho regresó después de más de una década de ausencia, sólo para matar a la bailarina de cabaret Dinah Cooper en la sala de almacenamiento del Carnaval. En un intenso giro de los acontecimientos, el equipo y la Jefa Marquez no tuvieron mas opción que tratar a Yann como sospechoso debido a la evidencia encontrada durante la investigación. Pero para suerte y alivio, finalmente, Yann fue declarado inocente después de que la verdadera identidad del Titiritero fue expuesta gracias al jugador y a Russell Crane, el criminólogo del PBPD, después de lo cual la Jefa Marquez finalmente pudo descansar de Jazz Town y promover a su equipo a la ciudad natal de Amy, White Peaks.

Cuando le lavaron el cerebro los Utopians

Andrea cuando le lavaron el Cerebro

La Jefa Marquez fue victima de los Utopians y lograron lavarle el cerebro mientras ella luchaba por volver a la normalidad.

Tras el cierre de la investigación del asesinato de Fabrizio Gallardo en Ivywood Hills, la Jefa Marquez intentó que los próximos Premios Cinematográficos de Ivywood fueran cancelados como medida de precaución para evitar que los Utopians dieran marcha con su plan diabólico: lavarle el cerebro a millones de espectadores viendo la ceremonia. Russell optó por interrogar a su padre, Jupiter Crane, sobre la identidad del líder de los Utopians, mientras que Frank decidió ir al set de una película de gran presupuesto por cualquier pista que los condujera al líder de la secta.

A raíz de la investigación, el trío de Frank, Russell, y el jugador se reunieron en la estación, sólo para descubrir que a la Jefa Marquez le lavaron el cerebro también. Frank le sugirió inmediatamente al jugador asociarse con Russell para encontrar al responsable de esta catástrofe mientra él cuidaba a la Jefa, ya que no podía dejarla sola en este estado. 

12 Foto de la Jefe Marquez

Holly fue expuesta como la culpable detrás de todos los recientes ataques de lavado de cerebro por no mencionar el ataque terrorista planeado para que se produzca en los Premios Cinematográficos de Ivywood.

El dúo encontró una fotografía de la Jefa la cual el jugador examino con polvo forense para revelar que tenia un plan para lavarle el cerebro a la Jefa. Russell tuvo que pasar horas analizando la escritura de la fotografía, lo que revelo que se trataba de alguien que claramente, a pesar de que el mensaje estaba destinado a ser una amenaza intencionada, este fue el acto de un fanático del control, alguien acostumbrado a escribir con rapidez y eficacia. Holly Hopper, una columnista de chismes y utópica: por este descubrimiento realizado por Russell y él jugador reunieron evidencia suficiente para arrestar a Holly.

Russell y el jugador acusaron a Hollly de lavarle el cerebro por lo menos a seis personas (incluyendo a Andrea) y también de ser la responsable de la planificación de un ataque terrorista, que se produciría en los Premios Cinematográficos de Ivywood. Holly, de manera bastante rápida y sospechosa, admitió su fiasco de lavado de cerebro antes de tomarse un momento para decir que había sido la líder utópica durante siete años antes de este día. Sin embargo, no dejaría que el equipo hundiera a su culto sin luchar, por lo que finalmente "se disparó en la cabeza" en un audaz intento de resistirse al arresto y proteger a su culto.

Momentos después del evento, Russell insistió en que el jugador debía mantener un ojo en la ceremonia de los premios de Ivywood por si los Utopians todavía tenían algo en mente, sin embargo, tendría que encontrar una cura para sanar a la Jefa Marquez de los efectos del lavado de cerebro.

Momentos después del evento, Russell insistió en que el jugador debía mantener un ojo en la ceremonia de los premios de Ivywood por si los Utopian todavía tenían algo en mente, a pesar de que tendría que encontrar una cura para sanar a la Jefa Marquez de los efectos del lavado de cerebro en el momento oportuno. Horas después del arresto de Velma Bannister por el asesinato de Tyler Snakes, Hannah fue capaz de curar a la Jefa y a todos los otros que sufrieron un lavado de cerebro por los Utopians. Debido a los logros impresionantes del jugador en Ivywood Hills, la Jefa optó por transferir a todo su equipo a Rhine Canyon.

Enfrentando su pasado en Rhine Canyon

Camino a Ninguna Parte

Los problemas empezaron para la Jefa Marquez cuando Ana Herdez, una policía de caminos, le apuntó con su arma a Frank y al jugador en un intento desesperado para apoderarse de la investigación por asesinato de Cal Stark, entonce la Jefa Marquez, muy furiosa, salió de la nada sólo para entrar en una pelea con Ana. Ana era lo suficientemente audaz para intentar hacerle creer a la Jefa Marquez que ella no era su oficial al mando, pero la Jefa respondió de inmediato, y le ordeno dejar a su equipo en paz si no quería perder su trabajo. La Jefa Marquez le recordo a Ana la academia de Policía de Pacific Bay (a la que fueron juntas) para que entendiera que es ser un jefe, aclarando que lo que le permitió escalar al rango de Jefa de Policía era que su personalidad difería de la de Ana en todos los sentidos. Además, la Jefa también le ordeno a Frank y al jugador ir a dar un vistazo a la vista del cañón de Rhine Canyon después de la pelea con Ana.

Durante otro interrogatorio, y otra pelea de gatas entre Andrea y Ana en la carretera, Ana intento castigar a la Jefa Marquez por permitir que el asesino se le deslice entre los dedos, a lo que la Jefa Marquez respondió que ella no tenía conocimiento del asesinato hasta que se convirtió en una sospechosa en la investigación del asesinato. Ana luego se tomó un momento para expresar que ella conocía a la víctima más de lo que la Jefa lo hizo, pero para concluir, la Jefa Marquez le aconsejo a Ana que se quedara bien lejos del caso y que no llamara la atención del asesino de Cal.

Ana fue finalmente declarada inocente en el clímax de la investigación, pero expuso que la Jefa Marquez como una nativa de Rhine Canyon, lo que provocó que la Jefa Marquez dejara claro que ella prefería mantener su vida en privado fuera del alcance del público.

Las Semillas de la Muerte

La Jefa Marquez se sentía atormentada por su pasado cuando una organización, la GIA, o la Agencia de Investigación Gubernamental (quien envió al Agente Z) estuvo involucrada con la Jefa, cuando ella fue interrogada por la GIA por haber visto a un extraterrestre cuando tenía sólo 6 años de edad. A la Jefa Marquez no le gustaba que se enteraran de esto ya que este evento arruinó su niñez, dejándole una cicatriz que iba a tener que soportar para siempre. A pesar de ser interrogada a muy temprana edad, esto no le hizo tanto daño como para hacer que no cumpliera la ley, como Jefa de Policía en Pacific Bay, 36 años después.

Los Lazos que Unen

El jugador no tuvo más remedio que tratar a Andrea como sospechosa después de que el jugador encontró una carta para que reunirse con el Coronel Spangler en el oasis, la cual fue enviada a Hannah, para que identificara un número establecido como el número de servicio de Andrea. Frank y el jugador tuvieron que hablar con Andrea acerca de la sórdida carta aunque la Jefa le dijo a Frank y al jugador que siguieran investigando el asesinato del Coronel Spangler. 

Artículo de Andrea y Spangler

El artículo periodístico desteñido, que el jugador revelo, mostrando que en este aparecen Andrea y Spangler.

Después de que Hannah descubrió que Andrea abandonó su oficina con la esperanza de encontrar al extraterrestre que vio 36 años antes de Los Lazos que Unen, Frank y el jugador aceptaron halar con Andrea en su oficina. Andrea admitió que vio a un extraterrestre fuera de su hogar cuando tenía sólo seis años de edad, pero, cuando Spangler era joven, le ordenó a Andrea pretender que ella no vio nada, una hazaña que arruinó su niñez, lo que obligó a la Jefa de policía a vivir su vida como si fuera una mentira hasta este día. Frank se sintió incómodo al tener que asumir que Andrea podría haber realizado el asesinato para poner fin a su vida de mentiras, pero la evidencia dejó claro que la Jefa era inocente. Andrea trato de limpiar su imagen después de mantener tantos secretos a costa de Frank y el jugador tras el arresto.

Por último, la teoría de Andrea sobre que Randolph era el extraterrestre que vio de pequeña, era cierta, aunque Randolph le tenía miedo a la Jefa de policía. Randolph le dijo a Andrea que le recordaba a una niña de seis años que él vio cuando aterrizó por primera vez en la Tierra, lo que Andrea confirmo diciendo que era verdad, y que ella era esa niña. Andrea se comprometió a ayudar a Randolph a pesar de que podía costarle la vida.

No hay Nada como Estar en Casa

Andrea y Randolph despidiendose

La Jefa Marquez tuvo que dejar que Randolph vuelva de nuevo a Krep-9 con mucha tristeza.

Aunque la Jefa Marquez seguía siendo segura después de los eventos anteriores, tenía que ayudar a Amy y al jugador a llegar al Área 61 con ayuda del Juez Dante. Esto le permitió a Amy y al jugador recoger suficientes pruebas para encontrar al que mató a Randolph, pero a pesar de que el asesino fue capturado, el asesino afirmó que Randolph estaba vivo. El asesino estaba diciendo la verdad como Amy y el jugador encontraron a Randolph en su forma extraterrestre escondido en el parque de atracciones. El equipo tuvo que hacer todo lo posible para llevar a Randolph de vuelta a Krep-9 con sus amigos que lo esperaban en la plataforma de lanzamiento. Con los preparativos para la partida de Randolph, la Jefa Marquez tuvo una triste despedida con su amigo extraterrestre que vio por última hacía 36 años. Agente Z felicitó al equipo por ayudar a escapar a Randolph con seguridad, en consecuencia, mantuvo la paz entre la Tierra y Krep-9. Agente Z quería que el equipo mire su flash de forma que sólo tendrían recuerdos de las investigaciones por asesinatos que fueron resueltas a través de los archivos del Departamento de Policía de Pacific Bay. Esto no le importaba a la Jefa Marquez cuando finalmente obtuvo el cierre que necesitaba ya que el equipo fue trasladó a Innovation Valley. Spangler le creyó a pesar de sus manos estaban atadas a las órdenes militares, y por lo tanto se hizo un buen amigo del planeta Krep-9.

El Arresto de Frank

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Karen Knight secuestrando en la sala al mantener de rehén a Andrea.

La Jefa Marquez informó a Amy y el jugador sobre una tira de clavos robada de la armería del Departamento de Policía de Pacific Bay, lo que implica que el que mató a Danny Moto podría ser parte del equipo. El jugador y Amy no tenían más remedio que tratar a casi todo el equipo como sospechosos, salvo Andrea y Yann.

Encontraron whisky en la tira de clavos, Amy y el jugador dedujeron que el asesino bebió whisky (Yann tuvo que hacer circular el aire debido al fuerte olor del whisky), pero el ADN extraído del sudor hizo a Yann deducir que el asesino era hombre. Amy y el jugador encontraron pruebas suficientes para marcar a Frank como el traidor al equipo. Frank tuvo que matar a Danny para prevenir un secreto sobre la sexta persona del equipo del golpe al Mennagio de ser descubierto, pero sentía remordimiento, como resultado de sus acciones.

Frank iba a ser incautado por el asesinato de Danny Moto si no fuera por que Karen Knight secuestro a Andrea fuera de la pantalla y el secuestro del palacio de justicia con un arma en la cabeza de la Jefa. Andrea ordenó cuidadosamente a Amy y el alguacil para que Frank se fuera por ahora, como ella creía firmemente que las personas pueden ser incautados sin derramamiento de sangre, lo que sugiere que tiene fuertes creencias en contra de la violencia. Todo lo que Amy quería hacer era tener a Frank incautado por asesinato, pero Andrea sintió que era demasiado riesgoso hacerlo, ya que sería tácticamente favorable detenerlos sin derramamiento de sangre.

La Jefa Marquez expreso preocupación por Amy y el jugador ya que los dos socios no tenían más remedio que iniciar una persecución de los fugitivos Karen y Frank en the Wastes.

La despedida de Frank

A pesar de las cosas malas que hizo Frank, el policía se redimió mediante el arremeter contra Tesla después de detener la destrucción de Pacific Bay a toda costa. Sin embargo, fue asesinado por Bobby Prince en el proceso de las órdenes de Albert Tesla. Después de que Bobby fue abatido a tiros por Amy, Tesla fue detenido, pero no sin los conocimientos de alta tecnología de Hannah y la personalidad adivina de Erikah Mabayo.

Andrea Marquez en el funeral de Frank Knight

Andrea estuvo en el funeral de Frank Knight, a pesar de que ninguno de ellos se veía a los ojos.

El Departamento de Policía de Pacific Bay tuvo el funeral por los momentos de Frank después de que Pacific Bay se salvó. Andrea Márquez sabía que había algunas cosas malas sobre él, pero ella sentía que aún había algo bueno en él a pesar de las cosas malas que hizo desde Paradise City. Amy dejó claro que ella se aseguraría de que Frank no murió por nada antes de que ella envolviera la investigación final de su vida, lo que hizo antes del funeral. Yann sólo recordaba a Frank por su insubordinación, su falta de respeto con autoridad, y por beber en el trabajo, y Hannah añadió que imprudentemente terminó su carrera al traicionar su confianza. Roxie Sparks, el forense del Departamento de Policía de Pacific Bay, sentía que después de que Frank fue encontrado culpable de homicidio en Paradise City, el policía caído en desgracia tenía que hacer algo para repararse a sí mismo por tal, y al dar su vida para salvar a Pacific Bay simplemente al arremeter contra Tesla, él lo hizo. Andrea estuvo de acuerdo con Roxie, a pesar de que ella y Frank tuvieron fricciones a veces. De ahí los pensamientos de Roxie sobre que Frank se remidió a sí mismo eran ciertos, por lo que Andrea dejó claro que Frank finalmente podía descansar en paz, y manejaron el entierro. Russell le quería agradecer a Frank por enseñarle que las bromas tontas era lo que necesitaba (además de cerebros y la inteligencia) para defender la ley como Andrea comenzó el entierro. Amy agregó que Frank nunca trabajó por las reglas, pero estaba dispuesto a llegar a la verdad, a pesar de que significaría romper las reglas aquí y después. Y así, Amy declaró que Frank podía descansar en paz, donde quiera que esté.

Andrea presentó al jugador a Jack Archer al darse cuenta de que El Departamento requería al jugador para trabajar para ellos para continuar el juego, pero no sin que ella afirmara que a ella le faltaría contar con el jugador.

Vida Personal

Andrea, como se mencionó anteriormente, es oriunda del desierto limpio de Rhine Canyon, y se sabe que es sensible cuando se trata de su vida privada.

Participaciones

Como la Jefa del Departamento de Policía de Pacific Bay, Andrea requiere informes de tres "compañeros de equipo" diferentes (amigos que juegan Criminal Case y son reclutados para el equipo del jugador) antes de que pueda dejar que el jugador avance al siguiente caso de Pacific Bay. Además de eso, ella notifica al jugador cada vez que tenga un nivel más en Pacific Bay.

También, como desde el 11 de febrero de 2015, el jugador puede elegir a Andrea para unirse a la investigación de cada escena del crimen (en cualquier caso, de Pacific Bay) y proporcionar bonos de indicio. Ella está disponible como socio-5 indicios. (Tenga en cuenta que esta función sólo está disponible en la versión móvil del juego).

 Trivia

  • Andrea es uno de los personajes que aparecieron en al menos un caso antes de aparecer como sospechoso en otro posterior.
  • Andrea es uno de los personajes principales que fueron marcados como sospechoso en un caso por razones plausibles.

Apariciones


Galería

Descripción

Imágenes

Imágenes Promocionales

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